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all 发表于 2016-6-10 09:50 PM

MUD时代:中国武侠网游的原点

[color=#0066cc][align=left][url=http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-SZJX201502008.htm]http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-SZJX201502008.htm[/url][/align]
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[u][color=#0066cc][b]《苏州教育学院学报》 [/b][/color][color=#0080ff]2015年02期 [/color][/u][float=right][url=http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-SZJX201502008.htm#][color=#0066cc]加入收藏[/color][/url] [url=http://szjx.cbpt.cnki.net/][color=#0066cc]投稿 [/color][/url][/float]
[size=28px]MUD时代:中国武侠网游的原点——以《北大侠客行》为例[/size]
[align=center][url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?author=%E9%83%91%E4%BF%9D%E7%BA%AF][color=#0066cc]郑保纯[/color][/url]  [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?author=%E7%8E%8B%E6%98%8E%E4%BC%9F][color=#0066cc]王明伟[/color][/url]  [/align]
[align=left][color=#000][b]【摘要】:[/b][/color]MUD(Multi-user Dungeon)指20世纪90年代随同互联网的出现而诞生的"非图形化的命令交互式网游"。以MUD代表游戏《北大侠客行》为例,梳理MUD的基本概念、发展历程、相关特征,进一步说明武侠网游在发生期的"原点"时刻,以"北美中国留学生"为核心的一批武侠网游研发者(同时也是大陆新武侠小说最早的创作者),是如何从欧美的网络游戏、港台的武侠小说中汲取灵感,开创出"武侠网游"的基本叙事语法。北美留学生的"武侠实验"是开创中国当下大众文化的"奇点"之一。[/align]
[align=left][color=#000][b]【作者单位】[/b][/color]: [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?unit=%E5%8D%8E%E4%B8%AD%E5%B8%88%E8%8C%83%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E6%96%87%E5%AD%A6%E9%99%A2;%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%9C%89%E9%99%90%E5%85%AC%E5%8F%B8;][color=#0066cc]华中师范大学文学院;北京完美世界网络技术有限公司;[/color][/url]
[color=#000][b]【关键词】[/b][/color]: [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=MUD][b][color=#0066cc]MUD[/color][/b][/url] [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=%E6%AD%A6%E4%BE%A0%E7%BD%91%E6%B8%B8][b][color=#0066cc]武侠网游[/color][/b][/url] [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=%E6%AD%A6%E4%BE%A0%E6%96%87%E5%8C%96][b][color=#0066cc]武侠文化[/color][/b][/url] [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8F%99%E4%BA%8B%E8%AF%AD%E6%B3%95][b][color=#0066cc]基本叙事语法[/color][/b][/url] [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=%E5%8C%97%E7%BE%8E%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E7%95%99%E5%AD%A6%E7%94%9F][b][color=#0066cc]北美中国留学生[/color][/b][/url] [url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=%E3%80%8A%E5%8C%97%E5%A4%A7%E4%BE%A0%E5%AE%A2%E8%A1%8C%E3%80%8B][b][color=#0066cc]《北大侠客行》[/color][/b][/url]
[color=#000][b]【基金】:[/b][/color][url=http://yuanjian.cnki.com.cn/Search/Result?keyword=2013%E5%B9%B4%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E7%A4%BE%E7%A7%91%E5%9F%BA%E9%87%91%E9%87%8D%E5%A4%A7%E9%A1%B9%E7%9B%AE(13&ZD120)][color=#0066cc]2013年国家社科基金重大项目(13&ZD120)[/color][/url]
[color=#000][b]【分类号】:[/b][/color]G899;I207.42
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[align=left][attach]15471[/attach][/align]

[color=Blue]北大侠客行MUD,中国最好的[url=http://pkuxkx.net/]MUD[/url][/color]

all 发表于 2016-6-10 09:50 PM

谁认识本文作者?玩过北侠没?

lovetong 发表于 2016-6-10 10:56 PM

沙发,顶起!

seagull 发表于 2016-6-10 11:11 PM

这也能paper!
这也能申请课题基金!

maliyu 发表于 2016-6-10 11:18 PM

[b]回复 [url=http://pkuxkx.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=479933&ptid=40784]4#[/url] [i]seagull[/i] [/b]
黑猫,来篇 mud时代:慕容的兴衰--以《北大侠客行》为例

seagull 发表于 2016-6-10 11:22 PM

早没有paper发表数量的压力了

ambi 发表于 2016-6-10 11:25 PM

巴依赶快给黑猫布置作业,完不成平移阿姨系

seagull 发表于 2016-6-10 11:28 PM

阿姨挺好的,速度平移

bluse 发表于 2016-12-23 10:37 AM

一句话,玩MUD易出精英

























比如我

shenmirenwu 发表于 2016-12-25 10:27 AM

[i=s] 本帖最后由 shenmirenwu 于 2016-12-25 10:33 AM 编辑 [/i]

发表正常。

atigr 发表于 2017-10-23 04:26 PM

新人再次回来,居然看到这么学术性的文章,感觉这也是别的游戏论坛不会有的东西。。。

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