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求教mud路径问题

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发表于 2008-12-3 21:02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用#slow .4e5w 可以正确的走路,但是用#slow .mypth就不知道
怎么回事乱走了( 路径mypth就设为4e5w), 请问可能是哪里出错了?
是不是上一个#slow语句用了#stop#back 会影响别名类的路径?
另问下#back这个语句什么意思.
btw,我载入了一个找怪机器人,里面东西很复杂看不明白..

[ 本帖最后由 raferalston 于 2008-12-3 09:07 PM 编辑 ]
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发表于 2008-12-4 08:37:20 | 显示全部楼层
1.首先看你的zumd版本,7.21的#sl mypath,不用加点号,加了就不会好好走路了,当然4.62的肯定要加的
2.path和路径没什么关系,不会影响
3.7.21下#back命令貌似只能返回最后一个位置,很不爽
4.看不明白就共享出来呗,大家一起看!
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 楼主| 发表于 2008-12-4 09:52:18 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我载入的机器人是西游记的。我主要看薛仁贵的逃犯任务即从
xue,xuekill,xuekill2这3个类开始看.
      它把任务的guaiid(也为xue_id),guainame(也为xue_name),temp(也为xue_place
意思是怪出现的地点)提取出来,然后看temp包含的地点信息分别执行相应的寻怪别名
(即mapxue干的事)(比如temp含有"梅山"就执行meishan这个alias).
      meishan 内容就是 (已经定义了方向和路径meishan)
   didian=meishan   
      #t+ meishan
      fly changan
      #12 s
      #slow .meishan
      #stop
      #back
      gen @id  
     在执行时会卡在某个地方不停的显示"这里没有 dacoit" (dacoit为怪id) (gen @id没见怪会产生这个提示)
     直到出现"你一次输入太多命令了"才停下来
      补充一个trigger,pattern 是"这里没有 @id",触发是"#step;gen @id"
      

[ 本帖最后由 raferalston 于 2008-12-4 10:23 AM 编辑 ]

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