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楼主: jason

掌门大弟子,来给自己的门派设计一个终极武功吧

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 楼主| 发表于 2010-9-6 11:46:15 | 显示全部楼层
原帖由 ivanfox 于 2010-9-6 11:44 AM 发表



JASON大神,我希望能 加入音律学,用蛇笛对怪蛇进行操控,或者是灵蛇棍自动PFM(我们也在做这个PFM,名字叫灵蛇乱舞,估计十月中旬能完成)。


做好了发给我。不过这个得你们门派的同意啊。
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 楼主| 发表于 2010-9-6 11:46:53 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2010-9-6 11:42 AM 发表

又有个想法,可以失去大量门忠来更改奖励PFM。。。。也就是一种兑换。。。让大家去多多获取门忠。
另外,建议加入门派的特定门忠任务。


。。。如果有失去生命换取门忠的任务有人做吗?
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发表于 2010-9-6 11:50:33 | 显示全部楼层
其实我很反对超长时间的busy和强力的连招以及一招晕的。至少这些招数都该有使用限制才对,最简单的处理就是加入CD,禁止连续使用。武当就是最失败的,超长的气血,nb的chan,还有一个lian,加上凶猛的爪子,不用说,自然是许多人出师的首选。而我个人认为雪山的功夫设定就比较好,风雪竹梅四种不同的战斗状态下才能使用的Buff,林海剑法就相当于一个主动auto pfm,慢慢出招,有CD,不用不停的敲键盘。北侠现在完全就是谁键盘敲得快,谁先busy成功就是王,一点品都没有。

p.s. 其实原来我很喜欢看打架的描述的,可是现在因为打斗太刷屏而不得不set skip_combat。
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发表于 2010-9-6 11:51:33 | 显示全部楼层
原帖由 howoldareyou 于 2010-9-6 11:33 AM 发表

把自己弄伤,然后perform strike.anran,自己受伤越大,命中后对敌人伤害越厉害。弄到受伤50%以下,基本可以做到一招晕,至多两招。当然这里指对付跟自己相当的对手。

用这种方法做什么任务比较好呢?
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发表于 2010-9-6 11:56:17 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-9-6 11:46 AM 发表


。。。如果有失去生命换取门忠的任务有人做吗?


现在的门忠任务太差了,给新手玩熟悉地图npc物品差不多。除非做出有门派特色门忠,不然很难有兴趣去提高门忠。比武就不要说了,有些冷门门派想都不要想可以从比武中捞到好处。
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发表于 2010-9-6 12:10:28 | 显示全部楼层
如果以出师为基线的话。那以前出师的怎么办呀?你把人家再整回去呀。
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发表于 2010-9-6 12:12:38 | 显示全部楼层
原帖由 xumz 于 2010-9-6 12:10 PM 发表

如果以出师为基线的话。那以前出师的怎么办呀?你把人家再整回去呀。



以前出师的,估计是就这样了.
以前占便宜的,后来改了,也没退,现在吃亏了,也不补偿.
估计jason会如是说,不知道猜的对不对.
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发表于 2010-9-6 12:13:50 | 显示全部楼层
而且我估计.只有纯粹的这一门派的玩家,才能享受这待遇.别的地方出师过来也不行.
很有可能,jason会这么设置
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发表于 2010-9-6 12:17:54 | 显示全部楼层
设定成可以放弃出师后门派的功夫回到原门派吧。
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发表于 2010-9-6 12:35:26 | 显示全部楼层
原帖由 hash 于 2010-9-6 11:28 AM 发表
jason失算了,这些家伙比猴都精,如果想让他们离开出师的变态方向必须开出更变态更诱惑的条件


hash说得对,出师和留守是2选1的命题。既然出师是北侠给玩家的一种福利,如果留守的条件不够诱惑,我想玩家们还是会选择出师。

yct2 yct2
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