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楼主: zine

星宿振兴计划

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 楼主| 发表于 2010-11-1 16:51:41 | 显示全部楼层
原帖由 littleknife 于 2010-10-31 10:16 PM 发表
别人炼毒过程中,我作为旁观者,看到的描述也是,“你在用五毒毒液。。。”
是不是有错误。

另外,在透露些300lv以后如何炼毒吧。没弄清楚方法哦。。


描述有误,不应该是傍观者能看到的,又修正,感谢提出。
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发表于 2010-11-1 17:30:34 | 显示全部楼层
可否把年龄对huose的影响并到exp中去?星宿成长慢,练毒耗时,exp和年龄往往不成正比,真正的新手而言,年龄大了exp未必上的去。直接让exp同时影响威力和命中岂不更好?
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发表于 2010-11-1 17:32:37 | 显示全部楼层
难道为了振兴华山,我应该献身当巫师去吗
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发表于 2010-11-1 21:39:26 | 显示全部楼层

炼毒及一个新手的建议

我觉得,炼毒虫子移动的速度刚好是弄反了。对于新手炼毒而言,本来就对炼毒一知半解。却碰到一个高速移动的虫子要抓:这个虫子有两个问题:
1。ID,你基本不能用拼音follow。等你打完follow id,虫子早跑了。
2。打到虫子后,好不容易弄死了。get corpse,没走几步,自己变成灰了。哪有什么时间(新手对新手区地图都不太熟悉呢)炼毒。

建议巫师考虑更正虫子行走速度:
1、适当减慢移动速度;2、延长尸体消失的时间。

另:要想振兴一个门派,所做任务应有较多提示为宜:比如ask npc可以回答,help可以查到等等。
没人来玩估计也不是巫师们的初衷吧。弄得太复杂的,对新手而言,无疑是增加难度,使之望而却步。希望考虑下。

[ 本帖最后由 littleknife 于 2010-11-1 09:40 PM 编辑 ]
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发表于 2010-11-1 22:11:58 | 显示全部楼层
我想不通为毛把新手窟在后山不给出,连轮回都只能在哪里重生?别家孩子的14岁都在发呆屋猛读书,星宿的孩子却要在这破地方磨?这是鼓励新手磨练意志么?
木杖和毒液任务奖励还可以,不过不是普通机器人能搞定的,木头是有效资源,推木头的cd够变态,那个交任务的npc还到处乱跑,虫子几乎抓不到。哎,我只能做些简单的机器人,目前的水平实在搞不来星宿,投降了,玩别的门派好了。
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发表于 2010-11-2 06:23:48 | 显示全部楼层
呵呵,楼上的,正好锻炼你的机器水平啊。以后护镖任务,胡一刀任务和这个新手任务很像的,在这里磨练好了之后就可以上手做护镖机器,胡一刀机器了。好事啊。
那些毒虫啥的名字都在后面那个括号里面,look一下就能抓下来的。
zine做星宿任务的初衷应该是让大家少用发呆室,不过就是奖励低了点,尤其是内力和精力的奖励频率过低,如果能奖励一些星宿的功夫,应该还是蛮快的。
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 楼主| 发表于 2010-11-2 07:47:20 | 显示全部楼层
星宿300级以前五毒跑得是快但别说机器人了我自己手动成功率基本百分之百,我实在不知道为啥新手会做不起来,至于不能用发呆室,最初就是这么设定的,你也可以在外面挂到100k加满skills再来星宿,只是预期要新手期很厉害的pfm你用不了了,我现在玩家是否挂机挂惯了?习惯挂机到一定经验再发呆full技能的懒人玩法了,那么星宿前期真的不适合你
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发表于 2010-11-2 08:13:32 | 显示全部楼层
zine,把做这个任务的时候奖励的内力和精力提高点吧。我的小号做了大概30次,从大概6000点经验做到了1万多一点,一共奖励了20点内力,25点精力。太少了。
另外,能奖励一些星宿的功夫吗?比如化功大法啥的。
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 楼主| 发表于 2010-11-2 08:20:49 | 显示全部楼层
奖励内力精力太快你也存不了啊设计目标是从头至尾做完新手任务不用打坐直接接着maxsuck,后面加得略多如果你做到30k小于我预期再调整吧
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发表于 2010-11-2 08:24:09 | 显示全部楼层
存的了的,只要不是bt到选10悟性,id经验10k的时候弄个20内功,20化功大法还是很轻松的。按照目前的算法,弄个300内力,精力没有任何问题。
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