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楼主: xiaogai

领悟和练的时候打坐是错误的!

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 楼主| 发表于 2008-5-25 20:43:30 | 显示全部楼层
原帖由 tati 于 2008-5-25 01:56 AM 发表
呃。。这个问题是不是不能一概而论?

比如说,气血没高到那个程度的时候,打坐不一定会比睡觉慢吧。。

另外还有一个问题或许也应该搞清楚,从sleep到睡醒的时间间隔跟什么东西有关。。

btw,你的bot呢,还没 ...


我试验的气血最低的id是500最大气血,打坐已经慢很多,再低的没试。

sleep到睡醒时间间隔也是random的,这个不用单独考虑,只要计算两次睡觉间隔就行了,包含睡眠时间。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2008-5-26 05:17:20 | 显示全部楼层
这个问题的定量性答案是这样的:
对于打坐来说,气血,内力大小(当然,内力1000是一个槛,效率相差2倍以上,enable force 无限高的时候,接近2倍),在理想的无lag情况下不影响效率!影响效率的是enable force!
而对于sleeping来说,一般门派,如果最大化了内力,不仅仅如我提到的,是打坐的2.25倍效率以上。
对于明教,少林,武当,尤其是bt的tl来说,前两者在早期,由于血气精长,比一般门派效率更高,当然,在无限enable force 下,这个效率,会减少,但早期,影响很大。而对最大吸超的tl来说,
理想情况下,这个效率,可以达到恐怖的3.5倍!

所以,我推荐tl的,去xkd前把nl降到1000以下,而如果tl的出师去了丐帮,那上xkd,就直接吸超去睡觉。


原帖由 xiaogai 于 2008-5-25 08:43 PM 发表


我试验的气血最低的id是500最大气血,打坐已经慢很多,再低的没试。

sleep到睡醒时间间隔也是random的,这个不用单独考虑,只要计算两次睡觉间隔就行了,包含睡眠时间。
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 楼主| 发表于 2008-5-26 05:38:17 | 显示全部楼层
ppg研究得很深入啊,赞一个。
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发表于 2008-5-26 06:05:00 | 显示全部楼层
谢谢~ 要不,回头给我发点gold?
当然,俺最想要的是:
传说中的神力丸~

呵呵,说得再深入点,花花,cube,baobei等等很多人之所以不愿意sleep去实现,一方面,是trigger的原因。另外一方面,因为缺乏定量性的的认识。如果你说,实际效果在早期可能相差几十倍,甚至达到上百倍,他们可能就不得不认真思考了。

我在wizard后面举了两个例子,其中第二个例子特别惊人,原因正是如此——有兴趣的,可以自己对照然后解释。


原帖由 xiaogai 于 2008-5-26 05:38 AM 发表
ppg研究得很深入啊,赞一个。
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发表于 2008-5-26 11:30:03 | 显示全部楼层
结论是正确的!
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发表于 2008-12-10 06:32:51 | 显示全部楼层
我领悟的时候是睡醒了以后打坐,这样做的目的是为了增加内力,可以多几次YUN REGENERATE,难道这样是错的吗?
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