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先天天赋作用修改官方讨论帖

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发表于 2013-12-29 10:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
公告预告的修改本贴讨论

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2013-12-29 10:30:21 | 显示全部楼层
别改了,没必要,给游戏一个相对稳定期吧
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发表于 2013-12-29 10:52:09 | 显示全部楼层
这可是基础性的修改啊!

修改完以后,是不是应该给大家一个重新选天赋的机会?
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 楼主| 发表于 2013-12-29 11:18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 seagate 于 2013-12-29 11:20 AM 编辑

回复 4# yyahoo


    傻子是毅力,也就是经验高,经验抵消了悟性的差异,等级超过就没了呗,调整不多。
我这样子想的,以35悟性为门槛,35悟性就是100%,20悟性是90%,10悟性是80%,
45悟性是110%,50悟性是120%,基本上和难易程度相仿,天赋调整会先上线给大家
天赋调整机会,然后再修改等级和悟性的挂钩
    技能分重这个再说吧,这个还要仔细想想,现在是有一个想法,基本上和经络是一脉
相承的,只是做法不同而已
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发表于 2013-12-29 11:19:14 | 显示全部楼层
求稳定
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发表于 2013-12-29 11:20:53 | 显示全部楼层
每次搞个公告讨啥的,最后还不是你们wiz说了算
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发表于 2013-12-29 11:21:17 | 显示全部楼层
先问下,高级战斗技能有哪些
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发表于 2013-12-29 11:21:35 | 显示全部楼层
先天悟性怎样影响技能最大值?是影响能练到的上限还是对有效等级起到一个系数作用?
如果我有10项高级技能,那么我练到100m、1000级需要突破100次?感觉这个对练大米的老玩家来说是烦,对新手来说是门槛——看样子要加紧练功了,练得慢了到时候一堆id被这个卡住了就要吐了囧。。
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发表于 2013-12-29 11:23:26 | 显示全部楼层
这么个大修改,调整10点不少么?应该把这几个属性重新平衡一下,使其作用相近,然后重新给大家一个选择原始天赋的机会。
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发表于 2013-12-29 11:24:52 | 显示全部楼层
高级战斗技能是撒玩意?10悟性技能等级就是EXP支持的90%?这样?
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