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查看: 5881|回复: 6

mush动态添加触发器,你用哪种方式

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发表于 2015-2-17 11:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
两种动态添加方式,你用哪种:
mush自带函数:AddTrigger()

自定义一个函数,添加触发器为xml
function addTrigger(arr)
        ImportXML (“......")
end

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2015-2-17 17:04:30 | 显示全部楼层
明显第一种方式最佳。因为采取写入XML的方式,触发器就固定了。缺少了在过程中的灵活性。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2015-2-17 20:57:09 | 显示全部楼层
新人灌水,挣点发帖数,不然一些大于3才可以看的帖看不了。
内力一直不够用呀。求土豪们施舍点加内力的宝石。
或者卖点给我,我现在有500gold, 那个加内力的玄武能买个雷以上的吗?
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发表于 2015-2-18 02:16:05 | 显示全部楼层
wait.lua
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2016-2-12 13:44:02 | 显示全部楼层
回复 4# cappuccino


    用wait.lua创建的触发,可以抓取变量么?
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2016-2-12 14:38:48 | 显示全部楼层
回复  cappuccino


    用wait.lua创建的触发,可以抓取变量么?
hanlinjiang 发表于 2016-2-12 05:44 AM



又被刨坟了,laugh
可以抓取你想要的一切
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2016-2-12 18:28:31 | 显示全部楼层
用wait 非常灵活
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
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