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楼主: zine

天气变化

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发表于 2016-7-3 14:52:59 | 显示全部楼层
回复 30# zine


    反正都是wiz说的算,你想咋说就咋说吧
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发表于 2016-7-3 15:04:15 | 显示全部楼层
长江黄河看来要频繁决堤了,高温区域加速玩家饮水消耗
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 楼主| 发表于 2016-11-23 07:10:41 | 显示全部楼层
天气变化目前加入唯一一个负面影响,冬天时候可能出现大雾(概率调整到正常天气的10%)
在大雾天气,房间可能失去长描述和出口描述(仅剩房间名称),和火眼有关,火眼越高,越有可能不受影响。
正常走路不会受影响,针对gps定位做出的调整之一。当然室内不会受到影响,方便新人,5M以下也不会受到影响。

正常情况:



大雾天(实际室内不会受影响,这里是巫师call成了室外来展示)



另外更改了房间物品的排序(以前是根据内存里的先后决定出现次序,就是无序)
修改如下:
1.物品总比玩家和npc先显示
2.物品中不属于这个房间的先显示,属于这个房间的后显示
3.玩家和npc也是不属于这个房间的先显示,属于这个房间的土著后显示

举例:
房间A 有一张桌子(属于这个房间),一两黄金(别人丢的),店小二(产生在这个房间),蒙面杀手(走过来的)
房间显示总会是:
房间A
     这是一个房间。

     一两黄金(gold)
     一张桌子(table)
     蒙面杀手(mengmian shashou)
     店小二(xiao er)

不会出现其他显示顺序。

另外顺便加了个room_item变量,方便玩家显示。
比如赶路且路不拾遗族可以设置set room_item skip,降低显示负担。
not case sensitive,set room_item Skip 或者 sKIp都是一样的效果

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发表于 2016-11-23 08:39:25 | 显示全部楼层
的确给定位带来了难度。
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发表于 2016-11-23 09:10:57 | 显示全部楼层
多少级火眼不受影响?
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 楼主| 发表于 2016-11-23 09:33:26 | 显示全部楼层
回复 35# kiefer


    越有可能
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发表于 2016-11-23 11:15:56 | 显示全部楼层
回复 36# zine

zine神,得空了还请推出星宿的毒技第二阶段和伤精伤害呀!
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发表于 2016-11-23 12:06:21 | 显示全部楼层
gem_only后自己Look也是其他物品不显示?那太恐怖了
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发表于 2016-11-23 12:38:14 | 显示全部楼层
出口也看不到了?
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发表于 2016-11-23 12:58:13 | 显示全部楼层
对于冬霾的负评价:
wiz不花时间去增加游戏的趣味性,只是利用自己的编程能力恶搞玩家,
难道20多年了,wiz还是这么任性的跟个长不大的teen一样么??
对于item的正评价:
感谢wiz的努力!
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