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楼主: zine

四大天赋属性的用途

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发表于 2017-6-18 20:01:34 | 显示全部楼层
回复 13# huajiang


    你能详细介绍下吗?
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发表于 2017-6-18 20:10:06 | 显示全部楼层
回复 14# huajiang


    这个建议好!!!!
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发表于 2017-6-18 20:12:53 | 显示全部楼层
空手门派原来30臂力能保持的命中率,现在要30臂力30身法才能达到。这相对是降低命中率了吗?
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发表于 2017-6-18 20:24:01 | 显示全部楼层
发个书剑的参考下:
臂力:伤害 暴击率
悟性:exp获得率 auto pfm触发几率
根骨:减伤 抗暴率
身法:命中率 闪躲率
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 楼主| 发表于 2017-6-18 21:22:18 | 显示全部楼层
感谢大家的建议,会把可行的综合起来再讨论,我本来只是准备小小修补一下,综合大家的想法就更彻底全面了
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发表于 2017-6-18 22:27:12 | 显示全部楼层
选了30臂力的要哭了
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发表于 2017-6-18 22:53:14 | 显示全部楼层
臂力:伤害和暴击力(打中一下就让你痛)
悟性:技能等级上限和技能数量(聪明的人才能走的更远,学的更多)
根骨:减伤和恢复力(身体棒就是本钱)
身法:命中和闪躲率(伤害再大打不到也白搭)
臂力和根骨影响负重,饮食,气血。
根骨和悟性影响内力,精神
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发表于 2017-6-18 23:25:53 | 显示全部楼层
回复 25# zine


    npc的先天是怎么生成的?随机还是受玩家先天影响,毕竟是个pve为主的游戏
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发表于 2017-6-19 09:08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 aagg 于 2017-6-19 09:09 AM 编辑

回复 28# zsmjd

臂力:伤害------很好理解,泰森的重拳和小美女的粉拳虽然出拳速度和命中也许后者更牛,但是力度和伤害当然前者大。。。

悟性:学习------包括各种武功以及上限,悟性高的人当然获取经验要快些,多些,因为脑子好使,别人干十次的事情,聪明人也许干个二次三次就可以,难道不是吗?

根骨:武侠身体素质------其实我觉得这应该是最应该改变的,北侠反而根骨最不重要-----武侠小说形容一个人是否适合练武,往往说-----骨骼清奇,根骨绝佳。。。。可惜,这里根骨然并卵啊----根骨高,当然气血和精神高,内力高----这还用讲???如今引入了气势,我觉得根骨当然影响气势获取,根骨高理所当然气势快些,相当于必杀技的怒--------!!!

身法:命中和闪躲率。这个不管是老版还是书剑,都是这样的吧。

福源:掉宝率

灵性:暴击率-----其实我觉得暴击这东东怎么都像以前的一招晕,不过有了气势,暴击才显得重要而已已。

容貌----------删除吧,不明白有啥用,即便是美女拳我觉得也没啥大用----难道不能整容吗,何况武侠的世界长得漂亮,就那么重要,那么重要那么重要吗?重要的事情说三遍!!!


以上全部根据质量守恒定律和武侠基本规律,《以科学的名义》阐述!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2017-6-19 09:56:03 | 显示全部楼层
根骨在武侠小说里等于这里的根骨臂力和身法
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