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楼主: appel

请问怎样用蛤蟆功的puji来解除主id的busy状态?

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发表于 2009-3-27 11:38:46 | 显示全部楼层

回复 durer 的帖子

真谛!私下讨论,不仅要蛮着wiz,更不能让太多人知道,否则不但wiz也会知道,还要被罚!
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发表于 2009-3-27 13:33:21 | 显示全部楼层
原帖由 appel 于 2008-11-11 10:38 AM 发表
看到wiki上说蛤蟆功激发掌法,用puji就可以解除主id的busy状态,但是我好不容易把白驼的id练到蛤蟆功120,也激发了掌法,在实际运用过程中,实验了一下,每次主id被busy的时候,就用puji,但是好像总是提示“蛤蟆功的 ...


我弥陀佛,不知者不罪,又一项福利性的BUG随风而去啦。
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发表于 2009-3-27 13:36:00 | 显示全部楼层
朝廷要火了,哈哈
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发表于 2009-3-27 13:45:26 | 显示全部楼层
另类建议:

现在busy之后就不能再busy了,为什么?不合理呀

想一想,你大老板说:“今天这10个bug,必须全部解决”,好了,busy了吧

然后,你二老板说:“大老板说什么我不管,反正我这个项目里的3000行代码,今天一行都不能少”,更busy了吧?午饭不吃了……

接着,市场服务部的老板来了:“我们的产品在现场出问题了,今天必须解决,不然影响整个公司的销售”,busy得不得了了吧?加班吧……

最后,老婆的电话打来了:“我今天下班以后要和同事逛街买衣服,你提前下班去幼儿园接孩子,然后做晚饭,否则晚上别想上床……”busy到极点了吧?还有什么办法?

办法还是有的——
只见你跳起身来,大叫一声:“操,老子不干啦,我炒公司鱿鱼~~”周围的大老板,二老板,市场部老板闻听,各个目瞪口呆,楞在那里。busy到极点了,就不busy了,反而让你busy的人全busy了。

武学一道,也可以这样嘛

busy之后,可以继续busy,busy可以累加,但是有一定几率,被busy者发怒,解除busy状态,进入狂怒状态(攻防加倍?),然后,发busy者被busy。
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发表于 2009-3-27 13:54:09 | 显示全部楼层
那busy就更加强大无比了,因为出busy pfm的人本身busy太短,被busy的现在已经基本没活路了,如果可以累加。。。。
如果论起武学之道来,使人busy的人自己也是busy的,因为只有不断出招,敌人才会busy下去,一旦你不出
了,人家又不是傻瓜,还会手忙脚乱吗?
所以合理的busy是,双方一起busy,但是出招方有主动,可以以另外一个大招结束busy,被busy的承受这个大招后也结束busy。
更合理的是,busy对对方后,自己的帮手出手杀人。

不过合理的不一定是现实的,呵呵
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发表于 2009-3-27 13:54:56 | 显示全部楼层
顺着楼上的思路
既然可以叠加busy
个么也要有个风险就是
cancel busy.....

可以把busy_pfm改成
if(fSuccess)
{
tick = blahblah;
target->add_busy(tick);
}
else
{
target->start_busy(0);
if (random(target->query_kar())>me->query_kar)
{
target->add_condition("Berserk", target->query_con()); //Berserk condition = no busy.
}
}

busy以后
perform还是不perform
这是一个问题
估计 busy门派都要疯了

grin
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发表于 2009-3-27 13:57:33 | 显示全部楼层
yaoguai来wiz吧。。。现在太缺人了。。
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发表于 2009-3-27 14:07:30 | 显示全部楼层
...
wiz还是算鸟
我才玩第二天

[ 本帖最后由 yaoguai 于 2009-3-27 02:09 PM 编辑 ]
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发表于 2009-3-27 14:19:58 | 显示全部楼层
“所以合理的busy是,双方一起busy,但是出招方有主动,可以以另外一个大招结束busy,被busy的承受这个大招后也结束busy。”

两人一起busy才合理?武侠的世界里,假设点了别人的穴道,还得一起不能动?

我对jason这个论断持保留意见。
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发表于 2009-3-27 14:23:12 | 显示全部楼层
北侠的点穴用busy实现是不伦不类的,因为被busy的人闪躲起来灵活的很,一点也不像被点穴了。
最典型的busy类是打狗棒的chan,连绵不绝,叫对手防不胜防,无法出招。
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