昨夜惊闻掉宝被cut,开贴征询骚包,颇有感触,遂再发新帖。 我是个很闲的人,因此有较大的精力投入到一个自己喜欢的事情当中去。虽然工作不少年,但工作于我不过赚钱糊口的工具而已,挣钱给老婆孩子花,天经地义。 这些年我杀过猪,种过菜,当过搬运工,卖过保险,当过电脑城业务员,做过编辑,当过记者,出版过图书,跑过龙套,做过场务,做过管理咨询、广告策划、金融培训,穷困潦倒时还在网上搞网络赌博为生,以20元人民币赢得数万归囊度过艰苦岁月。为亲戚被害赴新疆调查内幕打官司,为救人于危难闯过大连的传销窝。贩夫走卒,达官贵人,大江南北,游走江湖,被火烧居所,跟踪追杀,博水几溺,三次命悬一线大难不死,人生之苦难,社会之复杂,颇有感触,遂大彻大悟,但求无所不为而一事无成之境界。3 3 10月1日,本人正式涉足北大侠客行,迄今过去1月有余,兢兢业业,成就一个8M废材武当号。 为何说是废材呢。来北侠之后苦读wiki和论坛,自以为了解了很多了,便尝试练号。但终究还是走了不少弯路,譬如先吃了福源丹,没捐,导致福源可能落后很多了。另舍不得悟性,没学互博,先解了一灯。攻击输出也小了不少。不过第一个号通常都是大米号,也没什么可怨人的了。 1月之余,感触亦深,北侠作为一个虚拟江湖,自然也和现实的江湖有颇多共同之处,亦有很多不同之处。 本帖接下来很多东西可能很尖酸很刻薄,大家读了可能不爽,倘若不适应请谅解,拒绝人身攻击。 既然是因为cut掉宝而发帖,就从cut说起。本帖可能很长,阅读需要较多的耐心。 就我个人而言,对于cut带来的损失或者收益,本身是无所谓的,因为我的号不是一个推车米,爬塔,xf,hyd,保卫,推车,我都积极地做任务,为的是体验游戏带来的想象力的发散和虚拟社会中的参与感带来的愉悦。更何况巫师改了肯定不可能再调回来,但为什么会心情不好呢? 剖析玩家心理,通常情况下,玩家当然希望自己在游戏里变强,更强,比别人强,当然,也有为了别的目的而体验游戏的。但变强必定是参与这个游戏的玩家必然要去经历的过程。这个过程啊,那是醋味满天飞啊。 “靠,这家伙都上亿EXP了,太鸡爪能一招晕,赶紧地,我赶快撵exp,好学太鸡爪让zsf发疯。” “他的装备真好,等俺推车了,也推几个好装备出来,到时候砍匪刷刷地。” “保卫了,南门缺刀,唉,俺去不了,只能fish了,没刀,等3M了去学刀去,拉风啊。” “他们怎么那么多钱啊?啊,五个大米推车? 靠!!!!不是人。” 对于种种醋味,毫无疑问会存在于各个玩家心里,对于越成熟的玩家来说,这种醋味会越淡,因为随着现实年龄和游戏年龄的增长,对于社会、虚拟社会的各种认识都会更加深刻,从而更加豁达。 但趋利避害是人类乃至动物的本能,有人发丸子,我也会去凑热闹,有人发钱我也会去厚着脸皮讨要,有人送刀我也要收藏……嘿嘿,有便宜不占王八蛋。推车赚钱我就去推车,爬塔声望高我就去爬塔,需要什么干什么,人之本能。 既然趋利避害是人的本能,由此就可展开更加丰富的扒皮。 1949-2009,新中国成立六十周年了,就算抛开百年屈辱之天下未有的变局,这六十年也是沧桑巨变。社会的变革,进步,乃至螺旋式倒退,大家想必也深有感触。 最近的大变革,无异于改革开放。而改革开放中种种改革措施,又一次次地掀起社会变动的巨浪。而这些变革带来的得失,大家自然也各有各的体会。 引申到北侠这个虚拟社会中,我们不妨也将各种调整看做社会变革。变革就有得益者和失意者,但利益又分为长期利益和短期利益,譬如当初的国企改革和下岗,必然有一个长期、短期的衡量。至于最终的结果,浩大的工程,我无法给出合理的评价。 社会变革是一个系统工程,王安石变法的失败,很大程度上就是理想和执行不予配套的愿意。社会变革必然会触动某些人的利益,从而遭遇阻力,得益者则会支持,一项正确的变革理念,应当克服阻力前行。 在王安石变法中,反对的力量大啊!!!地主阶级,门阀之后,那可是支撑皇权的关键力量;皇亲贵族,大臣风哪儿吹得过血脉风,官员,没官皇帝还当个屁的皇帝,要和这些爷们作对,介甫先生偏偏还用一堆人渣搞了个烈火熊熊,岂不是自寻死路? 成熟的变革家,大多走温水煮青蛙的路线,今天搞点点,明天搞点点……慢慢慢慢地就搞定反对力量了,今天,他们变革犹太人,雅利安人无所谓的,反正不关我事,明天变革雅利安人,印第安人无所谓的……嘿嘿。 吾等屁民,只看重眼前利益,就好像下岗职工,他可不管你社会进步不进步,国家强盛不强盛,扒我饭碗,我就不服,我要上访!!!!!!! !我不管别人富还是穷,你让我穷,我就跳,我就叫。本来我拿着个铁饭碗,你现在要打破我的铁饭碗,要我去江湖上混饭吃,不干!!!!!老张吃了20年铁饭碗,我老杨只吃了10年,不行,你只能扒他的,至少还得让我再吃10年才行。你看老黄,都病退了月月领退休金,我呢,下岗了连保险都没人给交 ……他们靠走私发了大财,我钢开始走私海关就打击走私,靠,太不公平了,他们靠做生意赚了大钱了,我刚下海就提税,我不服……我要仇富……我要造反……哈哈哈。人性如此啊。 得益者呢,那自然是安享利益,不时地还抨击一下,譬如房改后的房地产商……地皮忒贵了,你们买不起房都是怪地皮太贵,我年轻的时候哪儿买得起房,你们再熬熬,熬个四十岁,肯定能买房娶媳妇,年纪轻轻地慌什么啊。嘿嘿,娘西皮地,还好我都两个孩子了。 可我们的北侠,毕竟不是现实社会,当代现实社会,是以政府和企业为主要的社会组织形式,在绝大多数情况下,这种组织形式,都具备强烈的科层制特征——内部分工,职位等级,纪律,工作关系的确定……这种科层制是社会中各个人都难以逃离的枷锁。 北侠不是,北侠是一个自由的社会,他没有科层制的枷锁,玩家不用听任何人的。想怎么玩怎么玩,没人命令你必须怎么玩。北侠的生命力究竟在哪儿,长期地维护北侠的生命力,吸引新鲜血液加入北侠,提升北侠在工作生活之余为玩家提供心灵安慰的能力,需要的,不仅仅是政策制定者的思考,还需要更多人的参与和研究,但任何一个决策的出台,不应该搞得像社会变革一样,因为北侠看上去很茂盛,实际上很脆弱。 但是,科层制的枷锁没有了,另外的枷锁又来了……(未完待续。) |