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发个基于TinTin的离线文字游戏Mini rogue

在这个加长版假期里,宅男精神再次复活,实践了很久以前有就过的一个想法,用mud客户端写个离线版文字游戏。鉴于最近主要在手机上用termux装tintin耍mud,制作平台就是它了。话不多说,直接上图上代码。



使用说明:
1、下载附件 minirogue. tin 文件,找个地方安顿好。
2、在Linux上装tt的同学都是老江湖了,小弟多废话一句,请大侠在文件同目录下输入 tt++ minirogue. tin。
3、使用win系统的同学,你需要装一个Wintin,并将minirogue. tin放到Wintin程序目录下。启动Wintin后请输入#read minirogue. tin。
4、minirogue.tin的编码是UTF-8,termux下可以直接使用,Wintin需要在菜单中调整显示编码,或者将文件编码转换成GB的,否则会乱码。

最后话痨一下,本游戏是一个单人桌游的移植版,原版信息请查看帮助文件。游戏本身属于毛线游戏,主要看脸,骰运好的时候象开无双,差的时候叫人怀疑人生。好吧,至少在网络不好的时候有个东西能玩耍,一局10分钟,短平快不伤神。



居然被你发现了:对于骰运差到每每怀疑人生的同学,请尝试隐藏的S/L大法。

附件下载:


北大侠客行MUD,中国最好的MUD
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星宿新人

顶一下我星宿前辈

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回复 1# alucar


    你失踪以后,北侠区域基本没再变大过

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回复 2# lovetong


感谢支持,可惜身上只剩一张银票没啥遗产了

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回复 3# zine


    一个蒙古跑断腿,再来一轮大兴土木搞建设,更要流连旅途不识路了

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大神来了,其实我一直想请教一下您的tt逍遥行的计算路径算法,一直没怎么看懂。
这是我修改过的,就差路径计算没动过了

https://github.com/zixijian/tt/blob/master/goto.tt

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回复 6# xgg


就是最基本的dijkstra算法,从起点逐圈层向外找节点,直到目标节点

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