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楼主: zine

用毒的功能和玩法设计

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发表于 2014-4-5 13:58:52 | 显示全部楼层
金蛇
  出自《碧血剑》中,书中描述五毒教,五种毒虫(五毒教称为五圣)争斗的场面,蜈蚣在毒性之最的选拔赛中胜出成为“大圣”,可怕的毒性所向无敌,数条青蛇不是它的对手,但在一条神奇小金蛇的面前,“大圣”也只能一命呜呼。金蛇与《天龙八部》中的冰蚕有许多相似之处,它们本身都具有最厉害的剧毒,同时又是别的毒物的克星。金蛇虽是毒中之王,却是受制于药物,最终被人收了去成了宠物,呵呵。金蛇的作用,不仅让主人公悟出金蛇剑法的招式,而且大结局时成了一种会拐弯的可怕暗器,出其不意咬死了玉真子,让主人公躲过一劫,也免除了华山派被玉真子挑战毁于一旦的威胁。

十香软筋散
  出自《倚天屠龙记》,西域番僧献给元朝汝阳王之女赵敏的毒药。此毒无色无香,中毒者全身筋骨酸软,不能使用内力。毒药和解药表面无异,若中毒者再服毒药则气绝身亡。赵敏设计用此药困倒武林六大门派高手,一齐掳到大都万安寺内。幸得张无忌等人盗得解药相救。这毒药之所以大名鼎鼎是让六大门派高手们吃尽了苦头,丢尽了脸面,被人象提小鸡般捉住,毫无反抗之力。它说是一种毒药,更像是迷药,类似现代的麻醉剂。赵敏首次使用十香软筋散没达到目的,相反反而促成武林六大门对明教的看法大大改观,很大程度上消除了彼此间敌意,出现了暖春的迹象。

彩雪蛛
  出自《神雕侠侣》,金轮法王的彩雪蛛,产于西藏雪山之顶,形体有酒盅杯口大小,全身条纹红绿相间,色彩鲜艳,乃天下三绝毒之一。这彩雪蛛一遇血肉之躯,立即扑上咬啮,非吸饱鲜血,决不放脱,毒性猛烈,天下无药可解。金轮法王将其从西藏带到中土,有意与中原使毒名家一较高下,但此蛛之毒连他自己也解救不了。周伯通天真烂漫毫无心计,因此上了当中了彩雪蛛的毒,厉害如新五绝第一的周伯通都没办法运功排毒,可见这毒性非同小可,眼看要老顽童一命呜呼。却被小龙女无意间用王蜂之毒解了雪蛛之毒。籍此也另外可推断小龙女的玉蜂毒性不下于雪蛛毒。

冰魄银针毒,玉蜂针毒
  出自《神雕侠侣》,冰魄银针和玉蜂针齐为古墓派两大暗器。玉蜂针六成黄金四成精钢,细如毛发。玉蜂毒上面已有比较,不逊于雪蛛毒,不再介绍。冰魄银针纯银打造,针身缕有花纹,精致无比。冰魄银针剧毒无比,碰破皮肤便可致人死命。是李莫愁的独门暗器,李莫愁用它打伤强敌无数,武三通中了一针,立即倒地不能动弹。杨过只是用手碰了碰,便需要运功吃药,调息了半个月才余毒去尽。银针激射,以黄药师之强也不敢直撄其锋,需要倒退避敌,可见这针毒的霸道,赤练仙子李莫愁名震江湖,论武功实力并不是很高,跟武三通之流差不多,真正厉害还是这冰魄银针,赤练就指针毒厉害的就像被赤练蛇咬中一样,顷刻便要丧命。

生死符
  出自 《天龙八部》,生死符严格的说是种暗器,不过本质上它产生的效果却与中毒的特征一致,所以也归于毒物一类。生死符只有灵鹫宫的主人掌握这种神奇的武功,生死符的意思,是让人“求生不得,求死不能”,发作之时,一日厉害一日,奇痒剧痛递加九九八十一日,然后逐步减退,八十一日之后,又再递增,如此周而复始,永无休止。发作时,体内奇痒无比,如无解药,会因不堪痛苦而自抓身亡,其状惨不忍睹。三十六洞洞主、七十二岛岛主,闻之而魂飞魄散。一代魔头丁春秋,因之而乖乖投降,不敢作怪。生死符取材简单,千变万化,可用于单打独斗,也可用于群殴。令人防不胜防,威力奇大,号称天下第一暗器,中的人又不能马上死去,很是折磨人,十分阴毒。

情花
  又是一朵奇花,天生奇毒植物。只于绝情谷生长。出自《神雕侠侣》,金大侠的武侠小说中,对情花着墨算最多了,所有名气也最大。情花的特性:花瓣娇艳无比,似芙蓉而更香,如山茶而增艳,入口香甜,芳甘似蜜,更微有醺醺然的感觉。情花不同于以上的几种花毒,无情无恋无药可治不留生机,等待只是冰冷的死亡。情花毒却是有解药,绝情丹”是情花之毒的解药,这也暗合情之物,藕断丝连,至绝望处始终有一丝破镜重圆,峰回路转的希望,当你能够被救赎时,从此情窦之门也就打开了,道是无情却有情就是这花名的本意。不过解药的配制也并不容易,书中提到,配制“绝情丹”的药方是公孙止祖传秘诀,然而诸般珍奇药材急切难得,而且调制一批丹药,须连经春露秋霜,三年之后方得成功。除了绝情丹之外,“断肠草”也能解开情花之毒。所以严格意义上来说,情花的毒性可能并不如七星海棠,金波旬花来的厉害,从情感上我也觉的情花毒并不十分可怕。但是鉴于情花的名气,取名的创意,还有带给读者人文与艺术精神境界的遐想。
  情花毒的症状也很奇特,“毒与情结,害与心通”,情不动,毒不动,情一动,毒就来,情动于衷则毒发于外,毒发症状又偏偏和动情相似,这样的无色无香即植入内心之毒,我看你如何防如何解?呵呵,金庸够狠,情之一字,误人庶几之深,不过是一念之差,何以如此之难?转过来便是柳暗花明,转不过便是苦海无边。除了“绝情丹”本无药可解,偏偏有一不涉情爱却妙悟其中窍要之天竺圣僧寻得,偏偏药引又是一臭不可闻苦若黄连之物“断肠草”,真是构思巧妙。断肠草,依偎情花而生,身带断肠剧毒,却能化解情花之毒。情花能绝世俗情思,断肠草以毒攻毒,让爱情继续,或许只有经历断肠之苦后才能让爱情升华而永恒吧。问世间情为何物,直叫人生死相许。问有谁还记得十六年前,有个象情花一样美丽毒辣的女人在这里和情花一起化为灰烬?
  情花是整个剧情构成的重要一环,对人物和故事发展的影响是决定性。
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 楼主| 发表于 2014-4-5 14:08:37 | 显示全部楼层
回复 22# qdz


暂无需要测试内容。
刚刚完成用毒解毒的统一,下一步内容将在苗疆增加一个副本,出现部分毒虫和有毒矿物。
再之后才是需要重点测试的情况,用毒来做任务,杀死会不会不计算完成。非武功来完成主流任务,难度怎么控制等等
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发表于 2014-4-5 14:11:16 | 显示全部楼层
大家都能研究毒计就算了吧,毕竟名门正派研究这玩意不合适,毒计技能就给星宿白驼神龙的人玩吧。

能先把药物系统搞起来吗,各门各派的丸啊丹啊的现在都没啥用了,邪派用毒,正派用这种补药好了
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发表于 2014-4-5 14:15:29 | 显示全部楼层
回复 24# zine


    另外星宿几经波折都被削弱(某wiz对星宿成见相当大),星宿本来很多好玩的功夫,但是都没什么用,一招晕,三笑等功夫大多都叫杀,还打球不中,内力也比原来少3分之2 ,高级暗器也只给一个,大多都还叫杀。

请zine大人酌情调整下整体星宿功夫吧。
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 楼主| 发表于 2014-4-5 14:40:42 | 显示全部楼层
按我的理解,明着对别人用毒或者一招晕扔暗器这样往死里整的,对手很应该叫杀的。
设计中的高级毒有些会不叫杀。我原来一直觉得星宿往高走就是用毒玩毒,会增加新的用毒玩法并调整到可做任务的程度,可以100%肯定的是,我不会调整星宿现有武功,更不会加busy,连招一招晕什么的。
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发表于 2014-4-5 14:55:14 | 显示全部楼层
星宿600以后怎么提高?
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发表于 2014-4-6 01:29:00 | 显示全部楼层
回复 28# xiaocao


max=600
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发表于 2014-4-6 01:29:44 | 显示全部楼层
回复 27# zine


        叫杀打不过等于自杀,谁还用呀。

吸内力降了后,任务内力严重不够,起码平衡点吧?
一招晕星宿是有的,只是命中很低,而且要尸体,基本是费的。

希望高级的用毒玩毒可以满足任务需求,搞那么多东东出来是摆设多没意思。
更希望用毒玩毒可以吸引到更多的活人到星宿来,别像现在一样是大米派。
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发表于 2014-4-6 01:30:25 | 显示全部楼层
加油吧。
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发表于 2014-4-8 19:39:48 | 显示全部楼层
1、制毒能不能设计的简单点,时间+分量+方式,配起来太麻烦了。

比如单纯的从种类做花样:共分3类原料,分别控制毒效(如伤害,busy,特效)、发作时间、发作间隔。毒技等级控制一次使用毒药分量,成分份量越多效果越好。

假设600级可以一次使用12份材料,如果我要制作一种高毒性慢性一次性的毒药,就set poison 11 1 0,然后make,自动从身上消耗材料。这样制作出的毒就伤害非常高,中毒之后10回合才发作,只发作一次。通过配比就能制作出不能效果的毒。

2、对长期用毒的门派能不能增加个药圃,像白驼蛇舍一样,星宿白驼可以定期收取一定量的材料。而且高级星宿白驼可以在药圃里杂交出普通毒药中没有的毒性,比如普通毒药是固定毒性,特殊毒药全看自己如何改良,定期出结果,随机升降,可以保留3种自己种的名目。

3、星宿还可以在衣服上喂毒,两袖藏毒。

4、一种额外特效毒,能够自己设计中毒描述,比如用这种毒毒死人,就会随机出info:听闻XXX中了XXX的XXX,死时七窍流血,死状奇惨。
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