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经常在明教地上发现一个物品叫圣火是什么东西?

如题

另外门忠任务能不能照顾一下没机器人或者机器人还写不好的玩家。

没遍历地图能力之前,跑那么远的路确实挺难。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

这就是让你熟悉地图学做机器人的

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明教的兵器。

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回复 2# seagull


    我不是这么认为,北侠的任务和流程人大有往越来越复杂发展,逐步不是什么机器人都能解决的了,这个观点与之相悖。

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回复 3# qinta


    谢谢,但是拿不起来,只能看,是因为级别不够么?

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说明你的认识还不到位,了了说过,都是代码,没有机器解决不了的

回复  seagull


    我不是这么认为,北侠的任务和流程人大有往越来越复杂发展,逐步不是什么机器人都 ...
tesword 发表于 2018-6-18 04:48 AM

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说明你的认识还不到位,了了说过,都是代码,没有机器解决不了的
seagull 发表于 2018-6-18 05:38 AM



    翻译一下,不就是在说,机器人会越来越复杂,能用机器人的越来越少,跟我说的有什么区别。

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我接过话题B,转个话题C,希望下面没有话题D了。

说一声,程序员玩游戏真无趣,他似乎享受更多的是程序而不是游戏。

程序员和普通玩家玩的确实是两个不同的东西。

如果一个游戏玩到没有机器人就玩不下去了,那说明这个游戏的设计有很大的问题,是game over,是afk的时候了,而不是努力下功夫在机器人的编写上,去为个人的无聊戏耍而妄图拯救一个游戏的可持续性。

我看那些老玩家的回忆录,说是以前过白驼沙漠得准备个大半天,不像现在给点钱也能去了,那时他们也照样玩,似乎他们更享受的是游戏的过程,以及玩家与玩家之间的互动。

而现在的新玩家,动不动就我的机器不行,他们有机器,他们练得快,我没有机器,我练得慢,整天伤春悲秋的模样,一肚子的委屈像大江大河一样奔涌,似乎很着意地在显示自己是个弱者,以博求他人的同情和理解,达成一剂美妙的安慰剂的效果。

要快,要效率,要成绩,要结果,过程可以忽略。

这就是现在。

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回复 8# tyy


    我还挺认同你的观点

不过mud游戏玩的久了,必然会经过这三个阶段
第一阶段,解谜阶段,基本手动,看什么都是新奇的,充满了动力充满了惊喜,就是想知道每一个细节背后的秘密。
第二阶段,做机器,渐渐地,情节都熟悉了,任务了解的差不多了,该尝试的都尝试了,自然而然的就想把一些反复重复的动作通过机器来自动完成。这个最终的效果和每个人的机器水平相关,程序员出身的当然能做出更全自动的机器,普通玩家稍微学习一下,做个半自动的机器也能解决效率问题。
第三阶段,养成阶段。不管是你自己做得,还是通过别人的手拿来的,mud机器最终都会基本实现全自动。需要动手参与的地方会变得极少,你也没有了每走一步都去看看描述想象风景的那种心态。这个时候,基本就是已把自己的角色培养成自己想要的状态为目标,然后日复一日的挂着机器。

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毕竟mud的解谜内容有限
即便是目前最牛b的角色扮演游戏,你沉浸一个星期,也就把该了解该体验的都接触了。
北侠开了20年,以后还会长期开下去
靠解谜内容肯定行不通
学习机器,其实也是个很有意思的过程,其乐趣确实超过mud本身
至于第三阶段
有时间的朋友才有资格沉浸于这个阶段。
因为即使再牛的机器,在北侠也免不了需要你手动参与,时不时的关注
也就是你的精力还是要被牵扯在这
这其实对好多人来说
是莫大的奢侈。
为什么某喜和某酱都能用动图签名而我就用不了

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