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雪山武功增强策划

雪山、白驼、神龙、日月、星宿等小派合绝情谷常年位居门派榜倒数六位,究其根本,实乃大强小弱所导致。
今自雪山始,力争增加小派趣味性和成长性,望小派高人拭目以待~

想法:争取让雪山每个pfm都有用,争取使雪山有更多的战斗方式可选择:

1.降低金乌刀解密需要的武功等级:作为和雪山剑法互备的技能,怕摔死等到武功300多级才敢去解,完了还要从100级再挂上来才能用感觉太不人性化了。

2.修改雪山剑法perform sword.linhai为持续性群攻技能,上限可以是2、3个,下调cd:起码推车能用上,号称连招7-9连招结果出了两三招打跑一个劫匪之后就结束招式然后进入长达20s的cd而且禁用其他pfm,还不如删了

3.感谢bbye的模板,版权无有,若究必逃
(以上只是一个策划)
继续琢磨金乌坠地、神倒鬼跌三连环等pfm。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
造化无极御灵统圣元宫演法太乙都天真人

回复 1# shenji


    1,金刀解谜摔死是假死
    2,赞同此观点
    3,补充下,我雪山号技能从300级到现在的760级,雪山剑法普攻伤害加了差不多300,六出伤害加了差不多600,鹤飞jiali max 打明教4k+金乌刀比雪山剑法还不如。空手技能jiali 0,伤害大约在500左右,jiali max伤害现在能到3K+漂流要多点能到5K+,真不知道等级经验再高点做任务会变成什么?强烈要求加强,要不然真留不住人

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不知道是不是游戏本身设计的,大门派当然比小门派要厉害。
我的看法是小门派的优势应该是上手比较容易,武功组合比较简单,在初期和中期很容易形成即战力。而大门派的优势则是底蕴深厚,初期要达到相等的战力则需要比小门派多练几门武功,但到了后期不用说了,只有大门派出来的才能站到高手排行榜上面前几位。
当然我这里说的  大门派  不是指wiki上介绍的十二大门派,而是以武功的复杂程度来判断。比如慕容,虽然wiki上面写的是小门派,但其武功组合的复杂程度明显可以规划为大门派。
关于神基提出的问题,首先恭喜神基跨入了大佬的门槛,进入了中后期。因为不成为大佬是无法体会到小门派劣势的,只会觉得玩起来操作简单提升武功快。

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最好的办法是开放出师,门派随便转,不同武功组成阵法,会的越多越强,这样既消耗了潜能,有增加了趣味

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然后第二条就被天地会的大兄dei们得了去?????
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请问大佬慕容技能如何组合

不知道是不是游戏本身设计的,大门派当然比小门派要厉害。
我的看法是小门派的优势应该是上手比较容易,武 ...
diaobaole 发表于 2018-6-23 10:29 PM

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回复 6# seagull


    不知道啊!这里发表一点个人浅见吧~~~我只知道想出斗转星移这个理论上可以秒天秒地的BT技能,必须刀法剑法指法腿法全部练满。如果开局想用最简单的武功组合方式,比如只练个黄金手指和家传剑法,像慕容这种根基深厚的大门派虽然不能说玩不转,但同样玩最简单的武功,又不出斗转星移的前提下,肯定没有雪山这种小门派只练个剑法和掌法效率高。

◾ 以彼之道还施彼身 perform parry.bishen

◾ 要求:斗转星移、燕灵身法、基本腿法、基本指法、基本剑法、基本刀法250级,

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