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谁知道 walk_path 怎么用吗?

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发表于 2018-11-17 11:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
help walk 只看到这个:

指令格式:walk
在有出发点标记的房间内可使用内建路径行走到其他区域。
其他:walk -c 在出发点标记的房间可查询内建路径通往的区域。
          walk -p 在行走中途停下来。
      walk 恢复中途停下来的内建路径行走。
变量: walk_speed 可设范围,-1 或1-4,默认为1正常行走,-1为
奔跑,数值越大,行走越慢。
      walk_path 自定义路径。
可用格式举例"east|southeast|enter|do_push door"
必须为标准路径,即e不等于east,非方向方式用do_

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 楼主| 发表于 2018-11-17 11:20:32 | 显示全部楼层
看上去 walk_path 很有用的样子,可就是不知道 set 完了怎么用呀。知道的大神们能说说吗?
TinTin 小白严重缺乏走路插件啊。
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发表于 2018-11-17 18:07:04 | 显示全部楼层
TINTIN++ 本身自带#PATH 和 #MAP 的走路操作。你所提到的是北侠系统里的WALK;不曾用过两者不一样吧。。。建议去搜下适合TINTIN 用的逍遥游。
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发表于 2020-2-15 22:04:02 | 显示全部楼层
walk path
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发表于 2020-3-3 04:04:20 | 显示全部楼层
同问
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2020-3-3 07:58:21 | 显示全部楼层
详情参见开发贴
内建路径行走
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