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楼主: bbye

大家来讨论,对于空手加力伤害和武器伤害如何调整?

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发表于 2018-7-6 09:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在空手加力收益和高峰武器伤害收益都很高,导致普通攻击很容易就消灭敌人。

拟减少加力和高峰武器伤害收益,提高pfm收益,我们应该更多的考虑如何战斗,而不是仅仅考虑如何提高装备。

有什么想法请跟帖,大家集思广益。

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 楼主| 发表于 2018-7-6 09:44:21 | 显示全部楼层
回复  jesyao


    自带气势的npc表示,我支持这样修改,嘿嘿......
huajiang 发表于 2018-7-6 01:38 AM

npc自带气势的确有点玩赖,可是如果npc完全和玩家一样,复制你的加力效果和臂力,一巴掌拍人上万伤害。。。那还能做任务么?
我估计这个设计初衷,肯定是让npc不会秒掉玩家,但是可能会出现各种“意外”情况,比如无ap pfm,保证一定难度。
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 楼主| 发表于 2018-7-9 16:43:51 | 显示全部楼层
北侠这几年先后经历了SG的休克疗法、zine的量化宽松、all的去杠杆和maliyu的行业补贴,早已经成为一个四不像 ...
seagull 发表于 2018-7-9 08:20 AM



    有道理!积弊难反啊,小心翼翼。
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