和AV无关的一些事情

雪姐夫只有一个,这个大家都知道的。

本来想冒名发篇雪姐夫征文,结果被不知哪位版主手快,直接删掉了,既然如此,也就不再冒雪姐夫之名了,发篇自己的吧。
不想用本名发表,所以,还是用这个马甲吧。

想讲的故事,和mud有关。就投入遥想当年吧……

我玩过的mud,除了北侠,还有几个。今天一个一个讲来给大家听听,权当是在说书场听说书先生讲故事了,大家觉得好,赏两个铜板,觉得差,闭住耳朵就行了。

在红豆侠客行时期,还碰到过另一个剑啸九天。不知道是巫师搬站之前的预开站,还是某巫师把红豆侠客行的代码弄过去,自己开了个山寨版。总之,内容和红豆几乎一样,好像比当时的红豆多了峨嵋。
因为红豆已经比较熟了,所以剑啸九天上手很快,注册了一个女号,名字叫问题,nick是“剑啸九天第一问题少女”,然后拜入丐帮,学了互备空手功夫,然后天天去峨嵋山上打木人,日夜不停,所以经验长得很快,在当时大概能排在前几名吧。
当时有个年轻侠客,姓燕,叫燕什么我忘了,经验可能还不到我一半,功夫应该也比我差很多。
有一天,大家起哄,说要让问题找个人嫁了,我说,好,比武场比武招亲,能打过问题的,就把问题嫁他。
当时在线的,我经验最高,然后就是那个姓燕的了,所以大家就起哄让他来比武。
他是完全没有道理赢的,所以,我也没用任何perform,也没powerup,也没拿强力武器,随便拿了根竹棒应战。
然后,意外出现了……
我打木人,为了安全,做了很多trigger,比如被打黄了就会吸气。但是因为战斗中吸气会有busy,所以我的trigger是,血黄了就halt,然后吸气,然后再hitall mu。
本来,比武比得好好的,只看见姓燕的不停的变绿变黄,吸气。
后来,也不知道他是回光返照还是什么,突然有一招打中了问题,直接打黄了,然后trigger触发,halt了,老铁就宣布,姓燕的比武战胜了问题。
整个mud沸腾了,大家都吵吵着让问题嫁给姓燕的。
只有我自己大脑里是一片空白,傻站在比武场。那个姓燕的也陪着我傻站着,一句话不说。
最后,我说,让我想想,然后把问题下线了。
当天晚上没睡好。虽说玩女号玩得不少,也没什么问题,但是玩女号玩到结婚,那还从来没有过,一晚上转不过筋来,最后一想,说出去的话如泼出去的水,不管怎么样,比武输了就是输了,明天上线,嫁了……
第二天上线,见到姓燕的,还没开口说我答应了,他就先向我道歉,说昨天一帮人起哄,他也就是凑凑热闹,没想到会真打赢了,如果我不愿意,重比一场也行,不嫁给他也行。我又傻了,刚把脑子转过筋来要嫁人了,人家又说不要你了……他见我没说话,就下线了。
强烈的心理反差之下,我懵懵懂懂又去了峨嵋,在峨嵋山门找了个师太剃度出家了,名字变成了法问,nick我也改了“剑啸九天第一问题尼姑”。不过还是留了退路的,我只出家,没有拜入峨嵋,想还俗的时候还能再去还俗……
然后我就挂机打木人去了。
第二天,姓燕的上线,看到我的名字变了,nick也改了,也不知道他怎么想的,也不知道他知不知道我怎么想的,也忘了那天怎么和他说话的,说了没两句,他在我面前自杀了……
其实,他人挺好的,有时候,人不能犹豫,有时候,就是一点小误会……

后面一个mud,叫浴血残阳,应该是侠客行的某个改编版本。
当时在看某部日本漫画,叫《电影少女》,女主角叫天野爱子,是一个从录像带里走出来的小美女。在浴血残阳里注册的时候,就起名叫天野爱子,选id的时候出意外了……因为英语太烂,搞不清楚电影少女翻成英语该是什么,只记得家里的录像机放录像的时候一定要接AV线,想当然的就觉得从录像带里出来的电影少女应该叫AV girl,就注册了id叫avgirl。一失足成千古恨呀,现在想来,应该叫videogirl的,实在不行叫tvgirl也比avgirl强,真是不懂英语害死人呀。

未完待续

今天有点时间,继续更新吧。

上次说错了一点,浴血残阳是基于东方故事的,里面加了一些侠客行的元素。
比如,浴血残阳里有八识神通这门功夫,而且,avgirl就是八识神通的专家。
里面有个门派——大轮寺,和北侠的大轮寺完全不同。掌门叫葛伦,会八识神通,会金刚功。
出于对八识神通的向往,avgirl就拜入了大轮寺,成为邪派人士。
八识神通,具体哪八识我已经忘了。只记得常用的几个,一个是开天眼,用来看见隐身的鬼魂的。(有了这个,鬼影再不能半夜翻墙了)。一个是游识,可以飞到灵力200以上的玩家或者npc身边。一个是隐识,可以隐身,如果对手没有开天眼或者不会听风辩器之术,就只能站着挨打了。
金刚功,和北侠的乾坤大挪移类似,非常强大,不同之处在于反弹的伤害不是作用在气血上,是作用在内力上的。浴血残阳里的内力,和气血类似,有3个属性,当前值,最大值和有效值,金刚反弹就会反弹到内力的有效值上,内力有效值降到0%以下,人就晕了。普通npc,内力远比气血要低,所以,很容易就会被震晕。金刚反弹的描述根据伤害值不同而不同,最强力的描述好像是说,XXX被XXX的内力反震,如断线风筝一般飞了出去。avgirl的金刚是学满了的,出断线风筝的几率很高,所以我还特意把avgirl的nick改成了“爱放风筝的电影少女”
大轮寺其他的功夫就没什么值得一提的了,要伤害没伤害,要buff没buff。
浴血残阳是一个quest类型的mud,所有的战斗经验都需要做quest来获得。记得我刚进去的时候,还按照红豆侠客行的经验,到处找exp比自己高一点,战斗技能近乎为零,数量又多的npc,最后找到了4只野猪,一晚上打到了5W经验。第二天又打4个官兵,打到20W。结果巫师怒了,说做quest是浴血残阳里获得经验潜能的唯一方式,然后就把战斗改了,打架再也不能获得经验了…… 胳膊拧不过大腿,没办法,只能逆来顺受,入乡随俗了。
还好八识神通和金刚做quest太有用了。
浴血残阳里有一件唯一物品,叫玛瑙手镯,是个神器,可以pray,然后有50%几率可以飞回到存盘点。大家做quest之前都会去抢这件东西,因为可以省去回程的路。我是从来不去惦记玛瑙手镯的,做完任务,直接飞回到葛伦身边交任务。
quest任务也无非就是战胜,杀掉,或者找物品。对会金刚的人来说,战胜和杀掉,几乎没区别。穿个重点的甲,有时候还缠上绷带,身法和招架弄低点,上去fight,三下两下对手就被震晕了,就算强如达摩老祖,张三丰,逍遥子之流的master,也超不过三招。
所以,avgirl做quest一向是很快的,经验也长得很快,而且因为有八识和金刚,经常帮别人搬搬师父什么的,又不和别人抢玛瑙手镯,所以在mud里人缘也还不错。
虽然任务模式单一,但是浴血残阳还是有一些北侠可以借鉴的地方的。
比如内力的有效值会受伤,这个就是内伤。受了内伤就不能再打坐,吃药可以把内力的有效值吃到95%,剩下5%需要自然恢复。
除了被金刚反弹会受内伤,战斗时还有很低概率比拼内力,这个时候双方都busy,同时减内力有效值,内功有效等级高的,减得就慢。谁先减到0,谁就晕了。这一点就很像金大侠小说里的比拼内力了。
再比如自制武器系统。浴血残阳里有一个很重要的属性,叫武林声望,很难获得。得到武林声望之后,可以去某个特殊地点,花费一点武林声望,炼化某块七彩神石,得到自制武器的原料,然后去找对应的npc,打造属于自己的武器,以后还可以继续升级,但是每次升级都需要消耗武林声望。原料有好几种,最好的好像是什么什么丝竹,绿色的,打造出来的武器,击中对手的时候,会附带短暂的busy效果。很多人都会一直炼化神石,不是丝竹就丢掉或者送人。我武林声望比较少,舍不得浪费,第一次炼出一块精金,就拿去打造武器了,好像是加臂力,还是伤害的,忘了。当时,以前的女朋友在QQ上说她以前一直希望我送她一条大红的丝巾,所以打造武器的时候,顺手就起名叫大红丝巾了,结果还打错了字,打成了“大红丝斤”,是一根禅杖。以后就每天拎着一根沉甸甸的红色的“大红丝斤”满街跑。
还参加过一次比武大会,金刚对npc效果很好,对玩家就差了。玩家会不停出pfm,不给你反弹的机会。所以比武的时候,只能用隐识先隐身,然后拿着大红丝斤慢慢砸,混过了两轮,后来碰见了会听风辩器的,瞬间就挂了。

在浴血残阳里玩的时间不算短,好像后来,巫师还在长安城里,给我和另一个大轮寺叫天心的女id,做了两个npc,avgirl npc手里拎着的也是那根大红丝斤。

后来忘了因为什么不玩了,也许是因为换了单位之后网络不好,连不上教育网,就不再玩了。

当时在公网上很是搜了一阵子各种mud,进去之后都觉得没什么新意。
直到后来,搜到了一个号称是图形mud的游戏,叫“重出江湖”,出品公司叫什么金智塔。
现在想来,无非就是修改了一下客户端而已,把文本改成了简单的图形输出,战斗呀什么的,其实还是mud里的那一套。
开始是免费的,后来还开始收费了,再后来我淡出了就不知道是什么结果了。
其实这个重出江湖做得挺粗糙的,而且照搬的痕迹很重。很多侠客行里的npc,东方故事里的npc,直接改个名字就拿过来了,目的无非是回避版权问题。比如大轮寺的葛伦,被他们改成了哥伦布,笑傲江湖里的黄河老祖里的祖千秋,被他们改成了祖万代,明教的小昭,被他们改成了小仪……改得能笑死人。
不过也还是有一些可取之处的。
比如人物的成长。重出江湖里没有潜能一说,只有经验。经验也不是用来计算战斗力的,是用来升级和学技能的。人物级别够了,才能学相应的武功技能或者升级武功技能。4项天赋也是很重要的,悟性不用说了,影响学习武功时的经验消耗和战斗时的经验获得,臂力也不说了,影响负重和伤害输出。值得一提的是北侠里用出不大的根骨和身法。根骨在重出江湖里是很重要的,因为升级时,人物的hp才会增长,根骨高,hp增长得就多。根骨30的人,俗称血牛,血量大概比根骨10的人翻倍了还多。身法也很重要,战斗的时候,要积累一个叫行动点的东西。在行动点不够的时候,只能出普通攻击,只有行动点足够消耗的时候,才能发pfm。身法高,行动点才积累得快,发pfm会比身法低的人迅速得多。我第一个id,练得是平均型的,后来第二个id就练了个血牛,结果臂力太低,身上装两样东西就装不下了,害得我没事就跑回玩家帮派的总舵,把身上的什么铁甲之类的,都塞到帮主身上,然后quit,后来被帮主戏称我把他当垃圾桶了。
重出江湖里的长经验方法,和北侠类似,种类很多。
杀比自己exp高的npc,会长经验。
打木人会长经验(木人不在少林,是有个npc那里去买的,两小时一次,很多人都挤破头去抢)
做找东西任务会长经验。
还有一个捉妖任务,很有意思,也是我做得最多的。
其实就和北侠的task类似了,去找个什么江湖中的算命先生,说某某某地有个妖怪,然后你就去相应的某某某地,用算命先生给你的照妖镜挨个照当地的npc,如果找对了,npc就变成妖怪了,自动进入战斗。难度不高,因为是直接告诉地名的,只要整个地图跑两趟,基本就都记住大致位置了。战斗难度也不高,妖怪是复制玩家所有属性和战斗技能的,只要第一时间出busy技能,就没什么意外了。连续做任务,经验奖励会很高。唯一会断的情况就是,跑去发现当地的npc已经被人杀光了……
重出江湖里有个泰山,山上每天都有很多人。因为那里是掉宝圣地。从山下到山上,每走一步,都有可能碰见主动叫杀进入战斗的土匪强盗之流,杀掉就有可能掉各种装备。越往山上,敌人越强,掉的物品越好。最好的武器是盘古剑,然后依次是轩辕剑,莫邪剑,干将剑等等。
武器会断,当时有个bug,断掉的武器可以放进房间的柜子里,然后重启之后,就变成一把完好无损的剑了。后来巫师改了,改成无价值的物品不能放进柜子里了。
战斗的时候,会自动进入一个隔离开的房间,房间分两边,其他当地的玩家,可以看到这个战斗的房间,可以选择加入其中某一方或者只是观战。战斗结束,如果有掉落物品,会掉在战斗房间理,只有战斗房间里胜利的人才能拿,战斗结束之后,战斗房间会延迟一两秒结束,然后战利品才会掉到外面的房间理,这样就给胜利的人足够的时间来捡起战利品,不会出现抢宝的风波。
游戏里bug不少,也不是太平衡。
比如可以自制武器,自制武器每打中别人一次,加1点,积累够一定点数,就自动升级,增加伤害力。比如1级武器打中别人1次就升到2级,然后2级武器再打中别人2次就升到3级……游戏里有一种道具,可以在战斗的时候使用,可以封锁战斗的房间,防止其他人恶意闯入战斗,也防止敌人逃离。游戏里还有一种npc,被巫师设置了不死属性,hp打到0就自动逃离战斗,然后恢复到100。所以,有人就自制了武器之后,找不死npc,战斗之后封锁房间,然后断线。其他人就会看到有一个战斗房间一直在那里,一直在战斗,你还加不进去。几个小时过后,武器的伤害就很可观了。 又比如丐帮的打狗棒,有一个终极pfm,叫千环套狗,描述和北侠的太极剑的缠差不多,就是一个又一个的圈圈啦。这个pfm的伤害是和玩家的乞讨术挂钩的,乞讨术又不受等级限制,所以丐帮的都一个个弄个小号,扔自己房间里,慢慢挂乞讨。后来的比武大会,几个级别夺得冠军的,都是丐帮的,因为不管你怎么打他,也就一下几百点血,但是只要被他套中一次,上W点血就没了,立挂。
当时的玩家帮派帮主叫闯将,副帮主叫云坚,帮中有个长老叫路痴一族,和闯将在一个城市。云坚和我,还有一个MM玩家,叫小蜻蜓,在同一个城市。后来闯将和路痴还来我们这里玩,接他们的时候,见到了从学校直接出来的简装版小蜻蜓。然后几天后云坚又请我们吃了顿饭,席上又见到了从家里出来的精装版的小蜻蜓。不禁感叹,女人真是善变呀……

后来,就不玩mud了,改玩疯狂坦克了,我的回忆录也就算写完了