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人物级别

升级可以让自己的气血和精神更长, 可以提升部分功夫的绝招效果, 可以让功夫的有效等级更高, 有几率获得先天属性。

升级的地点在扬州名人堂,

需要耗费一定的经验、声望和存款,同时对经验、声望和存款都有要求,可以在名人堂用levelquery命令来查询升级要求,也可以用levelup命令来升级。

只要符合条件,升级随时随地可以进行,战斗中快死了可以当救命稻草来用。升级会掉很多经验,可能会影响技能等级,请尽量避免到武庙升级,并且避免一次升很多级。


Levelup公式


升至第a级时:
1.升级所需当前最大经验=a^3×400,需消耗经验=a^2×120;\\(可能有细微偏差,16级所需最大经验高于这个公式)。

2.所需最大声望=a×20000,需消耗声望=a×200;

3.所需银行存款(单位gold)=a×10,需消耗存款=a×10;

100级以上升级,所需经验为410+(a-100)*(a-100)M,声望都不变,但是消耗为上面正常消耗*10 在游戏中可以直接使用levelup -q查询各种需求和消耗


level的用处:


1.10级以后可以在宝石库(包括锦囊)存取宝石 (此处稍有修改:exp 400K后(=之前10级要求下限),如果可以证明你不是一个大米或者仓库,你就可以被允许存放宝石。 证明你不是大米或者仓库的条件如下: *完成任何十二大派任何一派新手任务(少林、武当稍迟加入判断),如无完成条件(比如桃花岛、古墓,则需通过新手任务至少获得50k exp) *有效fullme 50次以上(有效fullme是指上次fullme成功后到下次fullme成功之间至少获得1K以上exp的增量))

2.1615级以后可以autoload随机装备(做任务打NPC掉落的)

3.增加气血和精神

4.增加所有技能有效等级

5.影响部分perform效果,和胡家刀法出刀数明确挂钩,胡家刀法出刀数不会超过等级的开平方,也就是说出7刀需要49级,8刀需要64级。

6.现有的经脉系统需要等级支持才可通脉,通脉完成以后会有一些特殊效果或者先天奖励。


100level以上收益增加


1、超过105级,每5级提高每级气血加成50%,每级精神加成75%,不设上限 比如101级每级加成1000,106级每级加成就是1500,111级每级加乘就是2000,当然这里举例没考虑级别对基数的影响,仅仅是举例。

2、超过100级,每5级提高每级有效技能级别加成400%,不设上限 比如101级每级有效技能增加5级,106级开始每级有效技能增加9级,111级开始每级有效技能增加13级

3、超过110级,每级提供1%的技能和普通攻击伤害抗性,封顶50%

4、优化status_me显示,区分气血和精神的基础部分,0-100级加成部分,101级以后的加成部分,其他加成。


强化人物级别作用


sc里显示的级别,/左边是你当前的级别,右边是系统希望你升级到的级别 (可能比你实际可升级级别略小)

如果实际级别低于系统希望级别的65%一下,显示红色。 65%-75%之间,显示白色, 75%-95%之间,显示绿色, 95%以上,显示蓝色。 年底生效之后,实际可升级到30级以上的id将受到以下影响(30-不受影响), 蓝色,将获得额外5%经验,潜能等奖励加成。 绿色,不变。 白色,正常奖励-2%。 红色,正常奖励-5%。

实际经验60级以上玩家任务npc可自带级别,级别大约在玩家满级的65%-85%之间。 玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果: 低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。 简而言之,就是保持级别比率越高,任务会比目前容易,级别差距过高,任务可能变难。