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baodian:duanzaoshi

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baodian:duanzaoshi [2020/02/09 23:34]
zhangchenyun
baodian:duanzaoshi [2020/09/15 22:28] (当前版本)
zhangchenyun
行 1: 行 1:
 +=======以下内容(火锅装)暂时封存待定========
 +
 ======锻造室====== ======锻造室======
 ------ ------
行 12: 行 14:
      *指令3:shengji(升级)对新装备升级,指令shengji+装备id,升级需要装备不是绑定也就是disload,记得升级完后一定要autoload不要像某火一样老把好装备卖当铺哦,有一大堆的坏人嘿嘿嘿的。。。。shengji id with id 使用特殊物品升级指定id装备。      *指令3:shengji(升级)对新装备升级,指令shengji+装备id,升级需要装备不是绑定也就是disload,记得升级完后一定要autoload不要像某火一样老把好装备卖当铺哦,有一大堆的坏人嘿嘿嘿的。。。。shengji id with id 使用特殊物品升级指定id装备。
 {{:baodian:装备升级1.png?800|}} {{:baodian:装备升级1.png?800|}}
-     *指令4:jinglian(精炼)jinglian id 消耗特定数量炭精及一个独山玉来将装备品质提升\\ \\ +     *指令4:leveldown(降级) leveldown id 什么都不消耗把高等级装备降到人物同样等级\\ \\ 
-     *指令5:chongzhu(重铸)chongzhu id 消耗一个炭精对装备属性进行一次重新刷新\\ \\+     *指令5:jinglian(精炼)jinglian id 消耗特定数量炭精及一个独山玉来将装备品质提升\\ \\ 
 +     *指令6:chongzhu(重铸)chongzhu id 消耗一个炭精对装备属性进行一次重新刷新\\ \\ 
              
-======锻造升强化======+======锻造升强化======
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-     *新装备升,为了照顾新手前期低级装备升费用非常低,升费用随装备等级和阶级提升而提升,升需要多少费用用query加装备ID查询,前八阶还是容易升级用钱少的,越高越贵底料品质和数量也要求越多,**6-12升失败会掉级最多掉到6不会再低,12以上升失败有几率装备粉碎消失**。。。。\\ \\ +     *新装备升,为了照顾新手前期低级装备升费用非常低,升费用随装备等级和阶级提升而提升,升需要多少费用用query加装备ID查询,前八阶还是容易升级用钱少的,越高越贵底料品质和数量也要求越多,**6-12升失败会掉级最多掉到6不会再低,12以上升失败有几率装备粉碎消失**。。。。\\ \\ 
-     *升成功率描述:从高到低分别是志在必得、十拿九稳、略有风险、胜负参半、不容乐观、九死一生、微乎其微 \\ \\ +     *升成功率描述:从高到低分别是志在必得、十拿九稳、略有风险、胜负参半、不容乐观、九死一生、微乎其微 \\ \\ 
-     *升底料来源:上面说的底料来源有两处 +     *升底料来源:装备分解和天珠心魔积分换取 
-1、宁远保卫战你不需要的装备分解,粗糙装备分解只有1个粗糙底料,普通装备分解有2个粗糙底料加1个普通底料,精致装备分解有4个粗糙底料加2个普通底料加1个精致底料,完美装备分解有8个粗糙底料加4个普通底料加2个精致底料加1个完美底料,传说装备分解有20个粗糙底料加10个普通底料加5个精致底料加5个完美底料,额外的,强化的装备有额外的材料分解,4阶及以上额外得一个普通底料,7阶及以上额外得到一个精致底料,12阶及以上额外得到一个完美底料。\\ \\+1、宁远保卫战、韩世忠、小酒馆积分换取等你不需要的装备分解,粗糙装备分解只有1个粗糙底料,普通装备分解有2个粗糙底料加1个普通底料,精致装备分解有4个粗糙底料加2个普通底料加1个精致底料,完美装备分解有8个粗糙底料加4个普通底料加2个精致底料加1个完美底料,传说装备分解有20个粗糙底料加10个普通底料加5个精致底料加5个完美底料,额外的,强化的装备有额外的材料分解,4阶及以上额外得一个普通底料,7阶及以上额外得到一个精致底料,12阶及以上额外得到一个完美底料。\\ \\
 2、做天珠积累心魔积分换取(相关资料查询wiki任务天珠与心魔),在少林大雄宝殿处查看兑换 2、做天珠积累心魔积分换取(相关资料查询wiki任务天珠与心魔),在少林大雄宝殿处查看兑换
 {{:task:心魔积分兑换.png?800|}} {{:task:心魔积分兑换.png?800|}}
行 27: 行 31:
 ^材料^来源^作用^ ^材料^来源^作用^
 | 独山玉| 任务掉落|装备洗练固定消耗一个独山玉| | 独山玉| 任务掉落|装备洗练固定消耗一个独山玉|
-| 锻造石|心魔积分|免费进行一次装备锻造,成功率增加,且失败不会降及破碎| +| 锻造石|心魔积分|免费进行一次装备锻造,成功率增加,且失败不会降及破碎| 
-| 强化石|锻造师制作|升成功率增加,且失败不会降及破碎| +| 强化石|锻造师制作|升成功率增加,且失败不会降阶段及破碎| 
-| 养山玉|锻造师制作|升失败装备不会降及破碎| +| 养山玉|锻造师制作|升失败装备不会降阶段及破碎| 
-| 养山石|锻造师制作|升失败装备不会降|+| 养山石|锻造师制作|升失败装备不会降阶段|
 | 炭精|周末剿匪几率出,需要成功进洞拍卖|装备洗练,非完美提升消耗一个炭精,完美升到传说需要三个炭精| | 炭精|周末剿匪几率出,需要成功进洞拍卖|装备洗练,非完美提升消耗一个炭精,完美升到传说需要三个炭精|
 下图为锻造师制作的特殊材料所需物品: 下图为锻造师制作的特殊材料所需物品:
行 40: 行 44:
 ======2020年新装备====== ======2020年新装备======
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-     *简介:新装备有着各种前缀属性不需要插宝石,但是后续强化需要各种石头和宝石,新旧装备能混搭但是旧装备天木没有效果其他宝石效果依然存在,新装备外抗是护甲加外伤抗性。+     *简介:新装备有着各种前缀属性不需要插宝石,但是后续强化需要各种石头和宝石,新旧装备能混搭但是旧装备天木没有效果其他宝石效果依然存在,新装备外抗是护甲加外伤抗性。如果人物等级与装备等级相差不大属性也相差不大,如果人物等级和装备等级相差几十级比如你20级拿100多级大佬打的新装备还不如用你自己打的。\\ \\ 
 +     *新战斗模式与旧战斗模式的区别(个人总结非官方正式版):只要穿了任何一件新装备都是新战斗模式,新战斗模式跟旧战斗模式的区别就是除了内抗%和攻速%有效外其他所有带%的都无效,后续buff带的伤害%招架%闪躲%之类的都会改为点数。新战斗系统相对旧战斗系统skills的成长高,旧的成长是有峰值的阶梯,新的基本上是条线性直线,还有伤害是平衡武器和空手伤害近似,新的空手内力不会有惩罚
      *新装备前缀属性:      *新装备前缀属性:
  
行 51: 行 56:
 | 归元 |真气恢复|vigour_recover|60|80|80|100|0.3| | 归元 |真气恢复|vigour_recover|60|80|80|100|0.3|
 | 阻外 |外伤抗性|damage_reduce|60|110|80|90|1.2| | 阻外 |外伤抗性|damage_reduce|60|110|80|90|1.2|
-隔内 |内伤抗性|force_reduce|60|110|80|90|1.2| +销钝 |内伤抗性|force_reduce|60|110|80|90|1.2| 
-轻灵 |闪避加成|dodge_add|80|60|140|90|5| +胧影 |闪避加成|dodge_add|80|60|140|90|5| 
-架势 |招架加成|parry_add|80|120|80|90|5| +千棱 |招架加成|parry_add|80|120|80|90|5| 
-精准 |命中加成|attack_add|120|60|120|90|5| +千幻 |命中加成|attack_add|120|60|120|90|5| 
-熟练 |所有技能|all_skills|100|60|100|110|0.8|+青龙 |所有技能|all_skills|100|60|100|110|0.8|
 | 玄铁 |额外护甲|armor|100|200|100|110|1.4| | 玄铁 |额外护甲|armor|100|200|100|110|1.4|
 | 凌煞|额外伤害|damage|140|40|110|100|1.2| | 凌煞|额外伤害|damage|140|40|110|100|1.2|
行 64: 行 69:
 | 如意|物品发现|magic|100|100|100|100|1.5| | 如意|物品发现|magic|100|100|100|100|1.5|
 http://pkuxkx.com/forum/thread-44603-1-1.html http://pkuxkx.com/forum/thread-44603-1-1.html
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 +======装备战斗系数======
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 +  *新装备战斗系数讲解:http://pkuxkx.com/forum/thread-45359-1-1.html
 +======装备展示解说======
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 +     *新装备不需要鉴定术,look就看得见属性,新装备的区别只是前缀的区别,箭头的%是上下限的意思,比如一件装备的%是200(50%),那他的上限就是400(100%),这件装备升阶到N阶变成400(50%),那他的上限就变成了800(100%),装备的%是掉落固定的没有物品能改变,升阶也不能,%数值越大越接近最大值越极品,所以这件200(50%)的装备只能说是一般分解货。一件装备是否值得出售收藏和自用,一是看词缀是否是自己需要的属性,二是看词缀的多少,粗糙0词缀普通1词缀精致2词缀完美3词缀传说4词缀(特别是武器词缀越高自身初始耐久也就越高,而首饰1词缀自带4%内抗2词缀8%内抗最大8%内抗),三则是看%是否接近100%越接近越极品。
 +{{:baodian:新装备1.png?1000|}}
 +======袁崇焕的印章======
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 +     *每周六晚9点会有一场剿匪,袁崇焕的印章不小心被铁掌峰的匪徒给偷进了宝库,剿匪完进宝库会有几率掉落袁崇焕的印章,给北京关外袁崇焕能获取一次换取选项5关系户的机会,领取5关系户的装备必出完美或传说的新装备,印章领取后消失,**注意印章是带在身上ask问不是给袁崇焕,给了就白给了**
 +{{:baodian:印章.png?1000|}}
 +{{:baodian:印章2.png?1000|}}
 +{{:baodian:印章3.png?1000|}}
 +{{:baodian:印章7.png?1000|}}
 +{{:baodian:印章5.png?1000|}}    
 +{{:baodian:印章6.png?1000|}}
 +     *如果你身上没有印章去领取5会被直接打晕。
 +{{:baodian:印章4.png?1000|}}
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baodian/duanzaoshi.1581262490.txt.gz · 最后更改: 2020/08/15 21:40 (外部编辑)