newbie:leavel
人物等级
背景
等级升级
北侠用于升级的经验有两种,分别为实战经验和修行经验
修行经验升级:除了使用实战经验升级,你也可以用积累的修行经验来升级。请先输入set levelup deposit,然后再levelup。修行经验可以通过鄱阳湖漂流任务储存(set pyh_deposit 1),或者通过临安府司天监的浑天仪(duihuan 浑天仪 经验数值)兑换得到(需要实战经验到达5M以上)。 浑天仪数值每天更新一次,数值为140-160,实战经验升级相当于以150的系数兑换修行经验,所以说最好是等150以上再换取,可以节省经验。
注意:
1)修行经验升级时,一定要换够升级所需的修行经验,不然直接扣实战经验,升级前算好所需修行经验,算法是升级所需的1.5倍修行exp,你也可以用levelup -q来查询具体数值。
2)司天监转换经验需要至少5m的经验才可以进行,转换后经验不能低于5m,转换后的修行经验不能大于当前经验。
等级作用
属性奖励:这里说的属性奖励说的是先天奖励也就是sc -xiantian所显示的,而不是sc -chushi,1-100级随机加1点先天属性,100级以上必加1点先天属性。
任务加成:北侠部分任务经验获得多少最重要的元素都是人物等级的高低其次才是任务次数,比如刺杀任务和每天答题,人物等级越高获得的经验越多,反之人物等级越低获得的经验越少。
奖励系数与人物等级压制:奖励系数是人物获得经验的系数,普通是100%,显示在status_me的最下方。
score的头像下方显示当前等级与等级上限。左边是你当前的级别,右边是系统希望你升级到的级别(可能比你实际可升级级别略小)。
如果实际级别低于系统希望级别的65%以下,显示红色。
65%-75%之间,显示白色,
75%-95%之间,显示绿色,
95%以上,显示蓝色。
可升级到30级以上,将受到以下影响(30级以下不受惩罚影响,但仍有额外奖励):
蓝色,获得额外5%经验,潜能等奖励加成,也就是奖励系数为105%
绿色,不变为100%
白色,正常奖励-2%为98%
红色,正常奖励-5%为95%
玩家任务npc自带级别,级别大约在玩家满级的65%-85%之间。玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果:低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。简而言之,就是保持级别比率越高,任务会比目前容易,级别差距过高,任务可能变难。
等级成就
5级可以自定义绰号。
10级可以保存随机装备(未镶嵌、篆刻),宝石。
15级可以保存镶嵌、篆刻后的随机装备。
20级可以试用战斗职业,无法开启升级任务,在获得的总经验达到等级上限25级[约经验6.25M]之前可以免费转职。
25级可以开启完整战斗职业功能,除了初次入职,转职需要100愿望点。
30级显示人物隐藏属性(原先是福缘容貌和灵性,现在已经不再有隐藏的属性)。
40级额外增加五条alias容量。
50级可以使用insignia命令选择自己的个性标识,并可以使用markdown命令,一些高级议题只允许50级以上投票。
60级每日答问如流增加一道附加题。
70级锦囊宝石容量增加四分之一。
80级人物描述出现眼中神采四射,正是功力融会贯通之兆。
90级可以自定义说话(say,tell)的颜色。尚未使用。
100级人物描述出现功力逼近巅峰,挥洒之间全不着任何痕迹。
110级可以自定义公共频道(chat)的颜色。尚未使用。
120级人物描述出现周身笼罩着一层淡淡温润的光彩,正是功力已臻化境之态。
130级可以自定义走路信息。(在临安西湖保俶塔SelectMsg会提示0-12种走路信息,然后输入show可以显示0-12是哪些描述)
140级可以同时接到四个任务在身。
150级荣宝斋可以当的物品上限增加倍。
200级以上升级经验、金条要求比200级以前再次提升,且需要消耗一点铜雀台积分。200级之后每次升级后系统会提升任意选择一点天赋上限,如果因为特殊原因(比如掉线)没选择成功,事后可以用levelup -compensate命令补选。
Pavo编写版本
newbie/leavel.txt · 最后更改: 2023/12/08 10:26 由 zhangchenyun