这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
newbie:leavel [2019/01/08 20:54] |
newbie:leavel [2019/10/07 11:34] |
||
---|---|---|---|
行 14: | 行 14: | ||
*北侠荣宝斋:荣宝斋必须集齐所有四十二章经解开鹿鼎山秘密才能存只能存随机装备,人物等级跟荣宝斋所存装备上限有很大关联,等级越高越多,存取指令look paizi,下图是26级所存装备数。 | *北侠荣宝斋:荣宝斋必须集齐所有四十二章经解开鹿鼎山秘密才能存只能存随机装备,人物等级跟荣宝斋所存装备上限有很大关联,等级越高越多,存取指令look paizi,下图是26级所存装备数。 | ||
{{: | {{: | ||
- | *属性奖励:这里说的属性奖励说的是后天属性(原先天属性意义是一样的)奖励也就是sc -houtian所显示的,1-100级随机加1点后天属性,100级以上必加1点后天属性。\\ \\ | + | *属性奖励:这里说的属性奖励说的是先天奖励也就是sc -xiantian所显示的,而不是sc -chushi,1-100级随机加1点后天属性,100级以上必加1点后天属性。\\ \\ |
*任务加成:北侠部分任务经验获得多少最重要的元素都是人物等级的高低其次才是任务次数,比如刺杀任务和每天答题,人物等级越高获得的经验越多,反之人物等级越低获得的经验越少。\\ \\ | *任务加成:北侠部分任务经验获得多少最重要的元素都是人物等级的高低其次才是任务次数,比如刺杀任务和每天答题,人物等级越高获得的经验越多,反之人物等级越低获得的经验越少。\\ \\ | ||
*奖励系数与人物等级压制:奖励系数是人物获得经验的系数,普通是100%,显示在status_me的最下方。 | *奖励系数与人物等级压制:奖励系数是人物获得经验的系数,普通是100%,显示在status_me的最下方。 |