用户工具

站点工具


newbie:xyx

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

newbie:xyx [2018/04/08 20:28]
newbie:xyx [2023/08/29 16:56] (当前版本)
行 1: 行 1:
 +----
 +====== 北侠系统内置路径walk/node ======
 +----
 +内置路径行走(详情参考论坛[[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=41338|内建路径行走]]以及[[https://pkuxkx.net/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=47141&fromuid=23079|逍遥行内置版]])\\ \\
 +===== walk与node命令的区别 =====
 +  * walk命令是系统内置路径,由巫师创建和维护,负责连通北侠主要区域。用法:help walk
 +  * node命令是由玩家定义并审核通过的内置常用路径,负责连通玩家常用地点。用法:help node
 +  * walk和node都只能在特定地点才能启动。walk起点可以使用lm命令查阅,粉色背景的地点即是。node起点较多,凡是房间名称后面带黄色星号的地点都可以使用node命令,如{{:newbie:pasted:20220822-031622.png}} 
 +  * 上条提到的黄色星号,实心五角星代表该地点为walk起点或是有可用的node路径,空心五角星则代表该地点为walk起点或是还未创建路径的node起点
 +
 +1.**方便刚进入游戏还没有下载到玩家路径的,可以直接用官方提供点对点内置路径行走,即使没有任何客户端软件,直接用网页版也可以使用。**\\
 +2.如果(我是说如果)要开发一个手机客户端的话,可以用一些内置小功能取代mush或者zmud做一些专门设计较为简单可利用碎片化时间的小任务。\\
 +使用方法:
 +  * 使用localmaps(或者其缩写lm)命令,能够看到当前所在位置的区域地图,如下图的扬州城:
 +{{:newbie:yangzhou.jpg?400|}}
 +
 +其中:蓝底黄字为你当前所在位置(如果有同名房间都会这样显示),紫底白字为walk路径节点。
 +  * 普通列表项目从当前位置依据地图走到节点位置,如上图的中央广场,然后打walk -c,查看当前区域的连通区域列表,如下图:
 +{{:newbie:walk1.jpg?400|}}
 +  * 打walk 拼音名称,如walk qufu,则会自动走到相应区域的节点位置。但如果行走中间打了其他命令,则会停下,如果要继续走则再打walk
 +
 +起始点基本设在每个城市的中心或者地标性建筑,look有红色<node>帮助识别哪里是起始点。
 +
 +{{walk:neighbor.png|相邻节点}}
 +
 +walk -c可以查询相邻节点
 +
 +{{walk:pause.png|中途中断}} 
 +
 +遇到异常情况,比如被busy啦进入战斗啦,任何走不了的情况,中断在当地
 +
 +哪怕被busy后乱入,只要找到中途停下的节点
 + 
 +{{walk:node2.png|可恢复节点}}
 +
 +黄色<node>提示,输入walk就继续行走了
 +
 +{{walk:resume.png|恢复行走}}
 +
 +set walk_speed -1~4,一般设置为-1,即奔跑。
 +
 +**注:2021/12/12更新**,快速行走会扣精力,set walk_speed 0 或者默认状态下walk,将是6步一停歇的飞奔,和-1唯一区别是走六步停一秒避免扣精力。
 +
 +更新帖:
 +  * [[https://pkuxkx.net/forum/thread-46554-1-1.html|本周12.12重启后部分精力用途调整说明]]
 +
 +  * 2022/1/18更新:news 1425 在路径起点__walk -c 目标地点__可以取出内建路径,比如在扬州中央广场 walk -c qufu
 +
 +----
 ====== 北侠路径必备工具 ====== ====== 北侠路径必备工具 ======
 +----
 +**以下工具需要相应的客户端软件(如zmud、mushclient等)支持,如果新装了系统或者换了电脑,需要重新安装软件和导入路径。**
  
 <file> <file>
行 44: 行 95:
  
 * Zmud * Zmud
-  * [[http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=41971|[zmud462北侠路径]兼容721逍遥行2.3数据库外挂版(含fullme图片显示)2018.2.27]]+  * [[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=41971|[zmud462北侠路径]兼容721逍遥行2.3数据库外挂版(含fullme图片显示)2018.2.27]]
   * [[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=34789&highlight=%E5%D0%D2%A3%D0%D0|[zmud462北侠路径]逍遥行v1.5h1外挂版(含fullme图片显示)20130625]]   * [[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=34789&highlight=%E5%D0%D2%A3%D0%D0|[zmud462北侠路径]逍遥行v1.5h1外挂版(含fullme图片显示)20130625]]
  
行 57: 行 108:
   * [[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=40350|Mushclient城际互联插件最新版(v20160109)]]   * [[http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=40350|Mushclient城际互联插件最新版(v20160109)]]
  
----- 
-====== 新增加的走路方式 内建路径walk ====== 
----- 
-内建路径行走((详情参考论坛[[http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=41338|内建路径行走]])) 
- 
-基于两个目的做了这个小功能:1.方便刚进入游戏还没有下载到玩家路径的,可以直接用官方提供点对点内置路径行走 
-2.如果(我是说如果)要开发一个手机客户端的话,可以用一些内置小功能取代mush或者zmud做一些专门设计较为简单可利用碎片化时间的小任务。 
  
-{{walk:node.png|节点描述}} 
- 
-起始点基本设在每个城市的中心或者地标性建筑,look有红色<node>帮助识别哪里是起始点。 
- 
-{{walk:neighbor.png|相邻节点}} 
- 
-walk -c可以查询相邻节点 
- 
-{{walk:pause.png|中途中断}}  
- 
-遇到异常情况,比如被busy啦进入战斗啦,任何走不了的情况,中断在当地 
- 
-哪怕被busy后乱入,只要找到中途停下的节点 
-  
-{{walk:node2.png|可恢复节点}} 
- 
-黄色<node>提示,输入walk就继续行走了 
- 
-{{walk:resume.png|恢复行走}} 
- 
-set walk_speed -1~4,一般设置为-1,即奔跑。 
newbie/xyx.1523190522.txt.gz · 最后更改: 2020/08/15 21:41 (外部编辑)