用户工具

站点工具


zhiye:baihu

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

zhiye:baihu [2019/06/21 23:49]
zhiye:baihu [2024/01/05 09:56] (当前版本)
行 1: 行 1:
-=====圣兽白虎===== +======圣兽白虎====== 
-  * 起源:白虎为兑卦是古代神话传说中的神兽,传统文化中的四象之一。从先秦时代开始它就是代表少昊与西方七宿的神兽,而到了汉代五行学说兴起,它的象征含义又多了庚辛与秋季,四象合于五行,二十八宿的西方七宿(奎、娄、胃、昴、毕、觜、参),其形象虎,位于西方,属金,主伐、军兵,色白,名称白虎。白虎象征着威武和军队,所以古代很多以白虎冠名的地方都与兵家之事有关,例如古代军队里的白虎旗和兵符上的白虎像,白虎一般出现在汉代画像石墓的墓门上,或与青龙分别作为单独画像刻在墓室的过梁两侧,用以辟邪。《风俗通义》云:“虎者,阳物,百兽之长也,能执搏挫锐,噬食鬼魅。”在汉代五行观念中,白虎被视作西方神兽。白虎也是战神、杀伐之神,具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。它是四灵之一,是西方的代表,而它的白,是因西方在五行中属金,色是白。所以白色是从五行中说的。+白虎为兑卦是古代神话传说中的神兽,传统文化中的四象之一。从先秦时代开始它就是代表少昊与西方七宿的神兽,而到了汉代五行学说兴起,它的象征含义又多了庚辛与秋季,四象合于五行,二十八宿的西方七宿(奎、娄、胃、昴、毕、觜、参),其形象虎,位于西方,属金,主伐、军兵,色白,名称白虎。白虎象征着威武和军队,所以古代很多以白虎冠名的地方都与兵家之事有关,例如古代军队里的白虎旗和兵符上的白虎像,白虎一般出现在汉代画像石墓的墓门上,或与青龙分别作为单独画像刻在墓室的过梁两侧,用以辟邪。《风俗通义》云:“虎者,阳物,百兽之长也,能执搏挫锐,噬食鬼魅。”在汉代五行观念中,白虎被视作西方神兽。白虎也是战神、杀伐之神,具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。它是四灵之一,是西方的代表,而它的白,是因西方在五行中属金,色是白。所以白色是从五行中说的。
  
 {{:zhiye:白虎.jpg?400|}} {{:zhiye:白虎.jpg?400|}}
  
 =====入职地点===== =====入职地点=====
 +
 ----- -----
   * 白虎堂:在北京濮阳青石大道上,进白虎堂后bow xiang就可以加入白虎联盟成为白虎的一份子了,输入guancha xiang可以看到你所属联盟有多少人,转其他圣兽职业需要消耗100愿望点。\\ \\   * 白虎堂:在北京濮阳青石大道上,进白虎堂后bow xiang就可以加入白虎联盟成为白虎的一份子了,输入guancha xiang可以看到你所属联盟有多少人,转其他圣兽职业需要消耗100愿望点。\\ \\
行 12: 行 13:
  
 =====职业介绍===== =====职业介绍=====
 +
 ----- -----
   * 白虎:白虎属于进攻者锐士,强项是攻击,**克玄武职业而被朱雀职业克**,入职后攻击方面提升最大,命中小幅度提升,但牺牲了防御、抗性和招架,白虎对应的先天属性为臂力。\\ \\   * 白虎:白虎属于进攻者锐士,强项是攻击,**克玄武职业而被朱雀职业克**,入职后攻击方面提升最大,命中小幅度提升,但牺牲了防御、抗性和招架,白虎对应的先天属性为臂力。\\ \\
   * 属性:入职后输入pro fighter显示玩家加入白虎职业的各项数值,初始职业名称为锐士,如果玩家的第一项先天或第二项先天为臂力那么恭喜您,您是一流锐士各项数值为本职业最高,如果为其他先天,那么您是二流或三流锐士各项数值为本职业中等和最低。下图为一流锐士的数值。至于入职以后气血方面,白虎在人物级别不高和气血不高的时候是不增也不减为0,而在人物级别高和血牛时为减,幅度最高。\\ \\   * 属性:入职后输入pro fighter显示玩家加入白虎职业的各项数值,初始职业名称为锐士,如果玩家的第一项先天或第二项先天为臂力那么恭喜您,您是一流锐士各项数值为本职业最高,如果为其他先天,那么您是二流或三流锐士各项数值为本职业中等和最低。下图为一流锐士的数值。至于入职以后气血方面,白虎在人物级别不高和气血不高的时候是不增也不减为0,而在人物级别高和血牛时为减,幅度最高。\\ \\
-  *进阶提升:招架正常-50%,白虎锐士-45%,白虎-35%,pfm抗性正常-3,白虎锐士以上-2,一招晕抗性正常-1,白虎0,暴击伤害效果,白虎每级比原先+10%,实际系统分级为锐士0级,执剑人1级,白虎锐士2级,白虎3级。 +  *进阶提升:招架正常-38%,白虎锐士-33%,白虎-28%,pfm抗性正常-2,白虎锐士以上-1,一招晕抗性正常-1,白虎0,暴击伤害效果,白虎每级比原先+10%,实际系统分级为锐士0级,执剑人1级,白虎锐士2级,白虎3级。白虎职业升阶后,内伤抗性衰减会有小幅改善。白虎自动获得群攻,内力消耗为正常狂风斩一半,群攻对方人数与白虎的进阶有关(初步估计分别为1/2/3/4)。 狂风斩状态下白虎获得3%暴击率加成。 白虎之周内白虎获得pfm命中1级加成。 减弱部分: busy状态下兜底恢复效率从25%降低到20%。
-{{:zhiye:白虎锐士.png?600|}}+
  
 +{{:zhiye:北侠职业相关信息.png?600 |}}
 +{{:zhiye:白虎ゞ职业锐士等级属性变化明细.png?600 |}}
 =====职业进阶===== =====职业进阶=====
 +=== 注:全部职业任务均为接到任务后开始计数,提前完成的不计入次数! ===
 +
 +
 ----- -----
 ^进阶^开启条件^完成条件^ ^进阶^开启条件^完成条件^
-| 执剑人^ 青玉残片*1 个人级别55+(含55) |400次慕容仆人任务| +| 执剑人^ 青玉残片1个人级别55+(含55) |400次慕容仆人任务| 
-| 白虎锐士^已经是执剑人,青玉残片*2,个人级别90+(含90)|4000次偷学任务,50次马贼任务| +| 白虎锐士^已经是执剑人,青玉残片2,个人级别90+(含90)|4000次偷学任务,50次马贼任务| 
-| 白虎^已经是白虎锐士,青玉残片*3,个人级别130+(含130) |40000次公孙止任务,100次马贼任务|+| 白虎^已经是白虎锐士,青玉残片3,个人级别130+(含130) |40000次公孙止任务,100次马贼任务|
  
 =====职业技能===== =====职业技能=====
 +
 ----- -----
    * 注意:三阶技能获得是平时做任务书本掉落方式获得,概率极低可以交易。    * 注意:三阶技能获得是平时做任务书本掉落方式获得,概率极低可以交易。
行 32: 行 39:
 | 锐士(初始一阶)^ (主动)-蓄势(xushi) |蓄势,白虎技能,前3秒能气势额外增长一点。(职业升级后持续时间更久)| | 锐士(初始一阶)^ (主动)-蓄势(xushi) |蓄势,白虎技能,前3秒能气势额外增长一点。(职业升级后持续时间更久)|
 | 执剑人(进阶二阶)^ (被动)-重伤 |升级执剑人,手执武器,如果对手受伤则有概率加重伤势(必须是受伤情况)| | 执剑人(进阶二阶)^ (被动)-重伤 |升级执剑人,手执武器,如果对手受伤则有概率加重伤势(必须是受伤情况)|
-| 执剑人(进阶二阶)^(动)-恶虎|受伤状态下会加命中和暴击概率,书本掉落学习|+| 执剑人(进阶二阶)^(动)-恶虎(ehu)|受伤状态下会加命中和暴击概率,书本掉落学习|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^(主动)-卧虎(wohu)|长cd,在一段时间内,补回防守方面的损失。| | 白虎锐士(进阶三阶)^(主动)-卧虎(wohu)|长cd,在一段时间内,补回防守方面的损失。|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-虎踞(huju) |战斗中增加气势(瞬发)| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-虎踞(huju) |战斗中增加气势(瞬发)|
-| 白虎锐士(进阶三阶)^ (被动)-虎踞强化 |cd降低,增加气势变多,书本掉落学习|+| 白虎锐士(<del>进阶三阶</del>进阶终阶)^ (被动)-虎踞强化 |cd降低,增加气势变多,书本掉落学习|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-混沌(hundun) |可导致单体进入混乱状态,混乱状态下,人物无法出招普通攻击,pfm命中下降,其他正常。| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-混沌(hundun) |可导致单体进入混乱状态,混乱状态下,人物无法出招普通攻击,pfm命中下降,其他正常。|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-顺势斩(shunshi)|对手气血低于20%可用,低于10%是命中更高,职业顶级且天赋匹配命中更高,长cd,击中直接昏倒或者挂掉。| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-顺势斩(shunshi)|对手气血低于20%可用,低于10%是命中更高,职业顶级且天赋匹配命中更高,长cd,击中直接昏倒或者挂掉。|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^(主动)-断筋(duanjin)|保命技能,busy中,诱敌可让对手不能移动若干秒(不是busy),自己解除busy,可以逃跑,之后继续busy| | 白虎锐士(进阶三阶)^(主动)-断筋(duanjin)|保命技能,busy中,诱敌可让对手不能移动若干秒(不是busy),自己解除busy,可以逃跑,之后继续busy|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-风刃(fengren) |使用后对所有对手持续造成伤害,即使使用后自己被任何情况busy,只要不晕就能对对手造成持续伤害。| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-风刃(fengren) |使用后对所有对手持续造成伤害,即使使用后自己被任何情况busy,只要不晕就能对对手造成持续伤害。|
-| 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-狂风斩(kuangfeng) |朱雀旋风斩的白虎版本,但攻对手比正版旋风斩小,消耗内力略高,cd略短。|+| 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-狂风斩(kuangfeng) |使用后增加3%暴几率。|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-风盾(fengdun) |使用后有4-6秒,避免对手pfm,普攻攻击(对内功攻击无抵挡效果)。(进阶白虎锐士自动获得)| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-风盾(fengdun) |使用后有4-6秒,避免对手pfm,普攻攻击(对内功攻击无抵挡效果)。(进阶白虎锐士自动获得)|
-| 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-偷天换日(toutian) |短期内对手失去pfm能力,但招招打中会造成暴击。|+| 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-偷天换日(huanri) |短期内对手失去pfm能力,但招招打中会造成暴击。|
 | 白虎锐士(进阶三阶)^ (被动)-虎落 |昏迷前自动激发,昏迷之前对所有对手做一轮攻击,之后还是会晕,如果都是残血,可能打晕对手获得转机| | 白虎锐士(进阶三阶)^ (被动)-虎落 |昏迷前自动激发,昏迷之前对所有对手做一轮攻击,之后还是会晕,如果都是残血,可能打晕对手获得转机|
 +| 白虎锐士(进阶三阶)^ (主动)-老虎啸月(huxiao) |群体状态类攻击,类似加强版风刃,cd一天(现实中的一天)|
 | 白虎(进阶终阶)^(主动)-破甲(pojia)|打中之后,对手所有防御类增益buff全部将到0(包含玄武的职业增益)防御类buff有 招架、技能防御、化学攻击抗性和暴击抗性| | 白虎(进阶终阶)^(主动)-破甲(pojia)|打中之后,对手所有防御类增益buff全部将到0(包含玄武的职业增益)防御类buff有 招架、技能防御、化学攻击抗性和暴击抗性|
-{{:zhiye:白虎技能pro.png?direct&1000|}}+ 
 +{{:zhiye:白虎ゞ职业技能简介.png?800 |}}
 =====技能展示===== =====技能展示=====
 +
 ----- -----
   * 初始技能:白虎蓄势   * 初始技能:白虎蓄势
行 100: 行 110:
 {{:zhiye:白虎破甲.png?600|}} {{:zhiye:白虎破甲.png?600|}}
 =====职业任务相关===== =====职业任务相关=====
 +
 ----- -----
   * 马贼任务(射雕主线任务的一个quest,请参考大元国家任务积分里的射雕主线quest): |  [[guojia:dayuan|大 元]]  |   * 马贼任务(射雕主线任务的一个quest,请参考大元国家任务积分里的射雕主线quest): |  [[guojia:dayuan|大 元]]  |
  
 =====顶级职业相关===== =====顶级职业相关=====
 +
 ----- -----
   * 白虎终阶任务开启:蒙古国师金轮法王,襄阳一直n,遇到门卫大爷提问answer 送信   * 白虎终阶任务开启:蒙古国师金轮法王,襄阳一直n,遇到门卫大爷提问answer 送信
zhiye/baihu.1561132192.txt.gz · 最后更改: 2020/08/15 21:40 (外部编辑)