ddid 发表于 2009-12-16 22:41:24

nothank

jarodlaw 发表于 2009-12-20 17:35:47

天书ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02

lzkd 发表于 2009-12-20 18:17:56

原帖由 jarodlaw 于 2009-12-20 05:35 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
天书ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02

我知道怎么回事,不过没去测试
呃..我的意思是,知道ddid讲什么

zgbl 发表于 2009-12-20 18:31:40

没看懂,完全没看懂,但是发现楼主说的数据里一个中文是占用三个字节的,而读取三个中文是9个字节,只读取到了八个,而读取4个中文的12个字节就能完全读取,从现象上看是只能读取偶数个的字节,奇数个的话最后一个就会被省略了……

vase 发表于 2009-12-23 05:41:44

恩..

我做這個database 主要是想弄個map 來.

我在玩的mud 是台灣的ESII ..(超老了. 不過應該還是很有名 XD)

也給大家分享下我的Mush 經驗:

首先聲明.. 我不會Lua . 只會perl ..ttk_09

1)我做了個類似zmud 的命令分析.. 可以解析類zmud 命令
如 :
    #2 east; #wa 4000;#6 east
    #tm xxx off/on (啟動一組timer or tri)

其實我感覺zmud 的命令行有他的好處. 用mush 來模擬下並不難寫. 而且更易用.(我沒有玩太多pkuxkx .. 這點僅對es2 而言)

2) 對於mush 的使用

其實我認為mush 比zmud 強大的最明顯是在timer 數量上. mush 可以有非常非常多的timer ...

我寫的robot 至少有50% 是用timer 來完成的.

而且.. timer 可以做很多有趣的工作.

比如在某個時間幫你切換robot 運行方式

3) mush 新版功能

大家能更新到4.43 就更新吧.

新的比老的更好用些.

多出的功能都非常實用.

也想不到更多了...

最後. 還是祝大家遊戲愉快 ttk_12

ddid 发表于 2009-12-23 10:54:53

ES2啊,也是很经典的MUD!hz7
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查看完整版本: 關於MUSH sqlite database