现在大家关于门忠的讨论都没在点子上
门忠最大的问题不是低经验难做,几十w经验的时候一个门忠周基本上就能做到2000了,小刀的帖子我也看了,最大的问题不是经验低,而是功夫没有full。2M那些任务里面真正没法完成的就是洗髓经和玉蜂浆,或是少林的一堆破烂书。真正的门忠的最大问题在于3M以后,特别是几十M考虑出师的人。不清楚门忠奖励的算法,但是高经验的做门忠大多数情况,特别是杀人任务之后给的奖励就是1点,只有拿东西的奖励似乎还行,但是东西都是非常bt的难拿,菩提子已经算是轻松的了,象什么丸子,古墓的两把剑,日月的刀剑等等,洗髓经,少林破书什么的相比起来已经是非常容易的了,即使这样还是非常难搞。
wiz做轻松是因为对wiz来说,东西更容易搞到,反正钱都是nothing,但是对于玩家就不一样了。对玩家来说,杀人的任务更容易些,那些东西太难搞了,玩家当铺?有几个人有那么多钱去砸啊?出师的玩家到了新门派做门忠到1500,2000至少得要半天多得时间,啥都不干光做门忠,有时候连续几个,十几个任务都得放弃,看着门忠越做越少实在让人窝火。
所以我得建议是:对高经验得门忠进行修改,不要这么变态得,毕竟不是每个玩家都有一堆各个门派得高级大米,可以随时拿东西。又或者,谁能出个点子,把高经验的门忠模式改变一下,都是大侠了,还成天东奔西跑的杀人越货,偷鸡摸狗,太没身份了。
[ 本帖最后由 sway 于 2009-12-19 03:31 PM 编辑 ]
支持 你讲的太好了,虽然我从来没做过 要是朝廷的ID,一品官员。还到处杀人越货,偷鸡摸狗,太没身份了。哈哈哈 对高经验得门忠进行修改,不要这么变态得
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这个可能性个人觉得不大吧.....那得多少工作量,有这个,不如做点别的好玩的出来.
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我的任务难是因为功夫没有full吗?那就是说,如果我到2.8M不再要经验,full后冲门忠应该很快?
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