cid 发表于 2009-12-25 13:48:27

问几个zmud7的问题。

#slow 遍历 中途如果被绊倒了的话怎么办?

#ok 这个函数要怎么用?好像在遍历过程中用不了?

map可以利用#walk来做遍历吗?

cid 发表于 2009-12-25 14:18:20

#ok问题解决
把slow walking 里面的 timeout abort work选项de-select,数字去掉。

killunix 发表于 2009-12-25 15:07:39

#walk是可以用来做遍历的,就是走的重复路径太多,除非你画地图时规划好。不推荐你用#walk遍历

#slow绊倒的话,应该加入触发,起来继续跑
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