昨天试验地用了一下不亮的推车机器人,乐死我了
合辙是接镖了之后就一路舞着剑花出发了。。。想想那场景就乐。。。效果很不错,试着推了一小时,劫匪一招都没出过,比杀小流氓还快(主要是见了流氓有busy)。不过有两个问题
1)为什么把perform做成变量了?有什么特殊原因嘛? 做成alias是不是效果一样?
2)出两个匪以上怎么办?把perform改成#4 perform sword.chan robber %i可行否?
非常感谢不亮的机器人,设计思路很独特。。。 原帖由 stevenson 于 2010-1-13 08:52 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
合辙是接镖了之后就一路舞着剑花出发了。。。想想那场景就乐。。。效果很不错,试着推了一小时,劫匪一招都没出过,比杀小流氓还快(主要是见了流氓有busy)。
不过有两个问题
1)为什么把perform做成变量了? ...
那是你运气好 劫匪一招没出过。。。多推几天试试?乞丐上来就雷霆你 桃花弹你 武当缠你 原帖由 grla 于 2010-1-13 08:56 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
那是你运气好 劫匪一招没出过。。。多推几天试试?乞丐上来就雷霆你 桃花弹你 武当缠你
呵呵,也可能,我就推了一个小时。。。在达摩院领悟了快8个mudage了,郁闷坏了,所以昨天就下山试了试机器人。不过一个匪的情况按照不亮机器人的不断的缠的频率,见面就能busy住匪的机会还是蛮大的。
两个匪可能就不一样了。。。所以想了解一下两个匪咋搞。。。我一直没打过坐,内力才2000,所以气血还不到4000,出来的都是一匪 两个匪也是 出来就缠。。缠完平砍不过两个匪 一半过50轮之后就危险了 很容易被撂倒了 不过奖励也是大大的增加 谢谢这些宝贵的经验。。。那用什么命令缠呢,只是perform sword.chan是不是可能开始的时候缠不到第二个匪?需要用#2 perform sword.chan %i吗? 诸葛不亮那个机器人基本是1秒就扔一次pfm,两个基本也能缠上
我用了几天了差不多都是劫匪一出来直接死,我灵鹫的,一个纷飞或者凤舞就扯乎了…… 嗯。。也是。不过我的理解是:不指定对象的perform(如perform sword.chan),是你发perform的时刻谁在和你打你就缠谁;但指定对象的perform(如perform sword.chan robber),就是只要处在战斗状态,即使当时你在打另外一个匪,这个perform也可以改变当前时刻的战斗对象,去打你指定的那个。
如果这个理解是对的,还是指定对象好些,尽量减少匪出perform的机会,也就是说,在第一时间把所有匪都busy住
不知这样理解对否? 放busy的时候自动对象是目前非busy状态的,所以自身没硬直的chan直接do n perform.chan可以直接对全场放 明白了! 多谢!
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