becool 发表于 2010-2-23 22:28:45

嗯,好,继续提!

seagate 发表于 2010-2-24 10:09:17

我觉得现在按照年龄分组没问题,但是奖励应该有区分才行。
比如18和10岁的威望奖励不应该一样,门忠奖励也有区别,
建议:威望奖励按照1,2,3,4,5...这样的方式递增。
门忠奖励按照40,80,120,160,200...这样的方式递增
经验奖励按照1000,2000,5000,10000,20000...这样的方式递增
其他奖励比照办理。

swindy 发表于 2010-2-24 10:32:36

-能不能出个比武预报,各门派可以查询到什么时候有自己的比武,和谁比武,省得傻等
-参加的门派别总是随机产生,可以循环制
-分组方式按年龄似乎不太合适,按经验?

fflower 发表于 2010-2-24 11:16:28

这个得首先限制出场次数吧
原帖由 seagate 于 2010-2-24 10:09 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我觉得现在按照年龄分组没问题,但是奖励应该有区分才行。
比如18和10岁的威望奖励不应该一样,门忠奖励也有区别,
建议:威望奖励按照1,2,3,4,5...这样的方式递增。
门忠奖励按照40,80,120,160,200...这 ...

hnu 发表于 2010-2-24 11:25:01

原帖由 swindy 于 2010-2-24 10:32 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
-能不能出个比武预报,各门派可以查询到什么时候有自己的比武,和谁比武,省得傻等
-参加的门派别总是随机产生,可以循环制
-分组方式按年龄似乎不太合适,按经验?



按经验比较合理吧,新人练的慢,按年龄,新人都是被k的,还是成了老玩家练新号的途径,新人不会去的...

lkyun 发表于 2010-3-5 10:03:44

按经验来分,3M,10M,50M,100M,不限
最好是循环赛制,现在的随机性太强了
奖励也应该按经验提升,还有就是应该限定只能参加当前经验的场次
最后一点,为了避免比武不战而胜,能不能根据参战人数刷npc出来,npc胜利算平局

hash 发表于 2010-3-5 10:06:35

又好久都不更新比武了

kloen 发表于 2010-3-5 10:22:12

比赛时间能否在周末多安排几场。
上班的,顾不上。

puppet 发表于 2010-3-5 10:47:56

把门派比武搞成联赛吧,有赛程赛制,有裁判,有电视转播(论坛),有冠军奖励,有参与分红,难道还有杯赛和选秀?
但是坚决不能有贪污和黑哨,更不能开盘口赌博。。。

hpdi 发表于 2010-3-5 11:39:30

原帖由 becool 于 2010-2-23 02:09 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
希望怎么改进,都提提,我来改。
希望尽快修复bug,最近总是停下来不比了。n天了。。。。。。。ttk_05
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