属性成长进度条,和技能的不一样。
┌────────技─能────────┐精力:307 [●●●●●●●●○○]
>>--------------------------------------
内力:575 [○○○○○○○○○○]
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>----------
└───────────────────┘
这里只有内力部分,精力和这个只是改个名子而已
如果感觉不好看,可以考贝到zmud的状态窗口或任何可用fixsystem字体的文本编辑器里。
ST_qi=%2;
ST_qi_M=%4;
ST_neili=%7;
ST_neili_M=%9;
#math temp @ST_neili_M\100*40/100;
ST_neili_PG=%repeat(>,@temp);
#math temp 40-@temp;
temp2=%repeat(-,@temp);
ST_neili_PG=%concat(@ST_neili_PG,@temp2);
#math temp @ST_neili-@ST_neili_M;
#if (@temp < 0) {temp=0};
#math temp @temp*10/@ST_neili_M;
ST_neili_PG2=%repeat(●,@temp);
#math temp 10-@temp;
temp2=%repeat(○,@temp);
ST_neili_PG2=%concat(@ST_neili_PG2,@temp2);
#if (@ST_neili_M >= @SK_wantL) {#play yahoo.wav}
Re:属性成长进度条,和技能的不一样。
这个是干嘛的Re:属性成长进度条,和技能的不一样。
就是在状态条显示进度的我用过,挺好的
Re:属性成长进度条,和技能的不一样。
没试过,现在在研究mush,whuan有时间指导一下?嘿嘿
Re:属性成长进度条,和技能的不一样。
dcl高手啊Re:属性成长进度条,和技能的不一样。
都是高手,嘿嘿praise
页:
[1]