heshanga 发表于 2010-2-24 15:41:55

问个问题,谁能指点一下

#stop这个定义是怎么玩的?
我设定了之后停不下来
还是继续往前跑

很简单的一个
就是从华山村村口开始往村里跑
遇见地痞就打他

命令如下:

#TRIGGER {实验出发} {n;n;n;e;w;#wa 500;n;w;nw;se;e;#wa 500;n;e;e;w;w;#wa 500;} {} 519
#TRIGGER {%s地痞~(%w~)} {#stop;hit dipi} {} 519

运行结果如下:

set brief 1
设定环境变量:brief = 1
> say 实验出发
你说道:「实验出发」
n
n
n
e
w
> 南村口
    野狗(Dog)
> n
w
nw
se
e
碎石路
    长剑(Changjian)
    女孩(Girl)
    男孩(Boy)
> 碎石路
> 小土房
    老大娘(Old woman)
> 碎石路
> 碎石路
    阳虎的尸体(Corpse)
    二柄长剑(Changjian)
> 小巷
> 小巷尽头
    地痞(Dipi)
hit dipi
    小流氓(Punk)
> 小巷
> 碎石路
    阳虎的尸体(Corpse)
    二柄长剑(Changjian)
> 你想攻击谁?
> n
e
e
w
碎石路
> 前厅
> 内室
> 前厅
> 碎石路

frankli 发表于 2010-2-24 16:11:12

网络问题

heshanga 发表于 2010-2-24 16:12:02

能具体点么?
是我延迟太高了?
还是要设定点延迟?

lkyun 发表于 2010-2-24 16:18:53

#stop是遍历用的,不能直接用在一般的命令里

heshanga 发表于 2010-2-24 16:30:19

原帖由 lkyun 于 2010-2-24 04:18 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
#stop是遍历用的,不能直接用在一般的命令里
我就是在做遍历呀
ttk_02

wraith 发表于 2010-2-24 17:04:22

遍历不是这么做的...
一般是用路径作...
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