萧峰任务
萧峰任务我个人认为是北侠最有乐趣,最能体现游戏特色的任务了。相比较枯燥的hyd,玩人的task,萧峰任务更适合作为北侠的第一主流任务。萧峰任务的优点在于,其一,技术性强,操作水平和机器人水平要求比较高;其二,变数很多,对玩家来说非常刺激;其三,具有一定危险性,很多叫杀npc就是做萧峰的天敌;其四杀手的高移动性和高强战斗能力大大限制了全自动的可能性;其五,萧峰中间的等待时间是大家聊天的好时候,不像其他任务那样疲于奔命。总之,做萧峰的玩家都是活的,而且做萧峰能帮助玩家领悟了解北侠各门派的武功系统。
但是目前的萧峰任务存在很多缺点,使萧峰这个任务成为了一个鸡肋似的任务,而没有获得应有的地位。首先,就是那个50m限制,很多玩家就是喜欢做萧峰,但是50m之后萧峰的奖励比任何的主流任务都低的多,这直接造成了50m以后没人做萧峰的结果,大概这是wiz为了避免偷师id发展太过bt而做的限制,但是,现在还有几个玩家偷师?偷师的门已经关上了,大家都是一个门派一个门派玩的。很多的玩家,特别是手动玩家对萧峰情有独钟,但是50m的限制使这部分玩家处于尴尬的地步,很令人费解的一个问题就是:为什么要限制萧峰?这个有乐趣,而且并不是疯狂成长的任务?萧峰做的最快的人,一小时能又30w经验吧,经验奖励还没有过胡一刀的3/4,潜能就更不用说了。要说是因为不想让玩家奖励太多功夫?在现在的北侠这种偷师已经没有前途的情况下,何必苛刻于奖励玩家的那几级功夫?况且没有几个玩家选择10fy,更何况玩家都学了十几20多种功夫,那奖励的几级功夫就是黄土地上的几棵绿树,就是个点缀,根本指望不上。根据北侠著名的偷师id-武魂的计算,他做了1w6的萧峰,用极其bt的方法控制自己的skills数目为10项,在这样极端的情况下,他每样功夫也不过奖励了200级,200级功夫对一个玩家算的了什么呢?更何况,像武魂那样的bt,北侠10年能有几个。再说了,当初他偷的那些功夫现在已经不能偷了,所以我认为50m的萧峰限制已经失去了原来的依据,应该取消。
其次,萧峰还有一个缺点,用玩家 无量的说法就是,不能做的人很难做,能做的人又觉得容易。杀手的水平没有随着玩家水平的提高而相应提高。10m的时候杀手是那个样子,到了100m还是那个样子。没有起到按阶段分层次的效果,其实完全可以在50m后提高完成的难度,比如,要斩首的杀手会主动叫杀,擒和劝的杀手会随机叫杀。另外,可以考虑在50m以后让杀手发出以前所不能的bt大招,比如无影爪,比如飞花,比如杀威,比如六脉。再或者,让50m以后的杀手带上神兵-英雄剑,玉竹杖,伏魔刀什么的,一下就把玩家放翻,这样增加了萧峰的难度,也就增加了更多的变数。
所以个人提出如下建议:
-.去掉50m限制。
-.50m后杀手增强,具体方法:1.斩首的杀手主动叫杀,擒和劝的必须下bihua命令,随机叫杀1/3概率吧,战胜不变。 2.杀手带上高伤兵器,使杀手能够一个pfm打晕玩家。3, 增加杀手的pfm,天龙杀手最弱,加入六脉,武当的杀手伤害低,加入无影爪,少林的杀手增加惊魔。明教的杀手加入阴风,诸如此类。
-如果wiz还觉得不平衡的话可以削弱50m后奖励技能的概率。
这些改变除了增加杀手pfm以外应该不会给wiz带来太多的工作量吧?请wiz酌情考虑。另外,我扔这块砖头,期待能吸引各位玩家高手的更有建设性,更可行的意见。
最简单的办法,在mudlib下把原来的杀手文件做个copy,然后加入自动叫杀和高级武器,50m后每次ask 萧峰的时候生成新的杀手,是不是就可以了呢?对现在北侠的mudlib不太了解,若有错误请wiz不要计较。
你向大家高声喊道:请拥护我的人,赞一个!!!
[ 本帖最后由 sway 于 2010-4-14 01:33 PM 编辑 ] 沙发,赞!!!!
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ttk_05 ttk_05 ttk_05 yct4 顶sway
大概是去年,为了50m限制的事,我和一堆人在论坛上了干了一架,50m的限制其实没有必要... xf根本不是高成长任务
而且,后期不lvl up很痛苦,血短,一碰就晕,精短,劝不动杀手.如果lvl up的话,福缘搞上去就更麻烦 有一点sway好像搞错了,wuhun没有偷师(要不就只偷了一个大轮内功),wuhun的目标就是奖励taoism,后来taoism受经验限制后武魂就不活跃了
偷了那些没法再偷的功夫的是monkey,也就是tianying 另外,奖励功夫明显是功夫越低概率越小,因此,奖励到偷师的功夫上非常难 赞成大部分提议~
希望小希来说说意见 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=6503&extra=&page=1 这个必须顶! 这个必须ttk_00 ttk_00 ttk_00 ttk_00 ttk_00
现在玩的唯一乐趣就是做xf了。