【不耻上问】之二:使用map遍历如何处理迷宫
使用map行走的时候我们遇到一些情况:1.唯一地名+描述+出口
2.不是唯一地名+描述+出口
3.一般迷宫如:丐帮,归云
4.随即迷宫如:杀手帮、桃花林
对于1、2很好处理大不了多走几步,但是3、4走乱了就比较麻烦,请问3、4有什么非常好的处理办法? 我能想到的方法就是写死出去的路径,判断当前房间是否是迷宫里的房间,如果是,直接用写死的路径出去 原帖由 stevenson 于 2010-7-19 09:04 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我能想到的方法就是写死出去的路径,判断当前房间是否是迷宫里的房间,如果是,直接用写死的路径出去
不错,可以考虑试验一下。
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