zine 发表于 2010-9-8 11:18:54

难道是我眼花了?转眼就没有了

[ 本帖最后由 zine 于 2010-9-8 11:20 AM 编辑 ]

mytoy 发表于 2010-9-8 11:25:07

我回的贴怎么不见了yct28

hash 发表于 2010-9-8 11:28:11

怕怕

jason 天神 *.*.*.* 10-9-8 11:16 玩家乐园 关于终极武功的设 ... 删除回复 果断删除灌水帖!

xieshuren 发表于 2010-9-10 19:12:28

再补充一下桃花的,
前面已经描述了桃花的碧海潮声

我想还有一个skill应该详细考虑一下的,就是奇门遁甲,从小说里看
奇门遁甲应该是陷阱类的存在,而不是在技能里的perform,那真成神仙了一挥手
就是一个迷魂阵,

陷阱必须提前布,在完成前会有一段时间的busy,受打扰则失败,
起效是对一且非我都有用,也就是说很有可能把一个老bt关在里面
chat* grin
然后,经验越高看穿阵势,出阵的可能性越大,设计一个指令就破阵,
如果不使用就,只是出去,使用就会破坏阵

所以,我觉得应该还原桃花的这个特点,
可以把桃花定义为两类武功,但这两类武功是不能兼容的
1是黄药师系的,包括碧海和奇门,要求道德是正的,心性比较飘逸才行,以精神伤害,和陷阱为主,杀伤不要提高
2\是九阴系的,要求道德为负,杀气必须高,以气血杀伤和毒性为住
这样,连九阴系就发不出黄药师的终极武功,同样连黄药师就不能出抓,这样可以避免桃花太过于变态
也符合小说本身的描述

xieshuren 发表于 2010-9-11 21:14:37

顶起来,不能让沉了
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查看完整版本: 关于终极武功的设想