塔5及以下层数呢?也是BUSY不住,和对一招晕免疫?
塔6以下没有变化。 因噎废食了,这么一改连少数bt ID都爬不了了,平民的ID更是不行了,宁愿说调低经验奖励,或者是增加武士自己chainless, 如果说还免疫一招晕。那真是感觉历史的退步了。。 6,7层并非一招晕无效,只是要求受伤害到一定程度,满血满神的不晕。
自动解busy也有条件。所以6,7层的大门并没有关死,只不过从通天大道变成了悬崖峭壁 当运气大门朝你关闭的时候,你运用技术,从窗口爬出去。
这是这两天玩德州扑克,常看到的Tips。
回复 14楼 的帖子
受教了。这样我就觉得你是在拯救这个游戏而非扼杀。收回我之前不了解时候说的话。
感谢你。 这塔这么难爬,本来就没几个人爬,还加大难度,干脆取消算了 这样一搞必须把失败惩罚取消掉,怕还有人偶尔找点自虐上去逛逛。
否则,别二期了,一期都卖不动了。 爬7层除了高经验以及潜能和武功的奖励还有更吸引人的吗?如果失败了那么高的惩罚确实挺失望的。建议取消塔7失败的惩罚 简单说就是必须先砍伤武士,不砍武士到重伤没法一招晕。
但是砍到武士的时候武士会自动解busy,不砍到就没法一招晕,当然,你不砍武士武士就不会死,你还是过不了。
但是既然你能砍武士到重伤,那么也就没必要一招晕了,直接砍死就完事了。
但是里面要是有明教武士的话,你砍他的结果就是你死的更快。
所以现在爬塔需要的就是:
1.超强busy,而且随时准备好再度busy,因为武士会自动解busy
2.超强物理伤害,否则你砍不死武士
3.超强化学伤害,否则搞不定明教武士
4.气血不能太短,否则上去就被砍死,也不能太长,否则砍不死武士,特别是武士数超多的时候--据说,有11个武士的时候。
5.一招晕不重要了,各位练的爬塔id可以歇菜了
用羊肠小道来形容确实恰当,估计是万安塔二期要推出了,所以卡一下脖子。 原帖由 sway 于 2010-9-16 01:26 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
简单说就是必须先砍伤武士,不砍武士到重伤没法一招晕。
但是砍到武士的时候武士会自动解busy,不砍到就没法一招晕,当然,你不砍武士武士就不会死,你还是过不了。
但是既然你能砍武士到重伤,那么也就没必要一招 ...
我正在慢慢练一个全真出师武当的ID....
请教一下,这种以前被称为最完美结构的,还有可能上塔吗?不能的话,我也不费那劲了,谢谢