由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
刚才保卫又被人砍死了一次,真是不算不知道一算吓一跳——这已经是3天里的第5次了~我都不知道说什么好 —— 刨去这几天网络反应速度不行来不及auto quit不提,5次里除了有1次是一直和杀我的id站一个房间里被闷声剁了的,其余4次都是在我或对方从一个房间移动到另一个房间相遇时发生的!大家都知道,这种情况下有白色叫杀提示显示可供分辨,如果有防护trigger的话是可以100%避免悲剧发生的……但是……
#TRIGGER {^你喝道:「(%x),看招!」} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你喝道:「(%x),我们的帐还没算完,看招!」} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你一眼瞥见(%x),「哼」的一声冲了过来!} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你和(%x)仇人相见分外眼红,立刻打了起来!} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你一见到(%x),愣了一愣,大叫:「我宰了你!」} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你对著(%x)大喝:「可恶,又是你!」} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^你和(%x)一碰面,二话不说就打了起来!} {halt;chch_name=%1;id here};
#TRIGGER {^@chch_name%s= (%x)} {shichou %1};
上面这组trigger,如果所有参加保卫的人都使用的话,我相信可以避免绝大多数误杀事件。区区8个触发,对于一个能练几十M上百M id 的人来说很难写么?!还是因为觉着自个儿的id 功夫高气血长,没有忧患意识而懒得写呢?!
也是哦,反正自己的id牛,即使保卫时出现因自己的失误而向别人叫杀的情况又如何?!自己又吃不了亏,死得又不是我,掉exp掉skills的也不是我,浪费的也不是我的时间和精力,我费那劲儿干嘛啊!——但愿这只是疏漏而没有人真是这么想的~
这里我希望所有参加保卫的人无论强弱都能使用以上可饶人一命的,在自己向对方叫杀情况下可自动释仇的trigge,得饶人处且饶人嘛!而且或是有一天它还能救你的命——你向之下kill的人比你还牛的情况下~
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
以下这组trigger是当对方向你叫杀时,提醒对方同你shichou的,没什么大用。对方如果没有上帖中的那组trigger,你单方面shichou是救不了自己的命的(我每次被杀前都同对方释了仇的,可惜没有回应,唉~),加不加皆可,属于但尽人事,各凭天命那类的~#TRIGGER {(%x)喝道:「你,看招!」} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)喝道:「你,我们的帐还没算完,看招!」} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)一见到你,愣了一愣,大叫:「我宰了你!」} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)一眼瞥见你,「哼」的一声冲了过来!} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)和你一碰面,二话不说就打了起来!} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)对著你大喝:「可恶,又是你!」} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {(%x)和你仇人相见分外眼红,立刻打了起来!} {halt;chch2_name=%1;id here};
#TRIGGER {^@chch2_name%s= (%x)} {shichou %1;tell %1 shichou};
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
支持这些trigger是公德性的,我记得以前玩的时候每个人的trigger里包括这些,避免别人不必要的损失,练个人都不容易
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
好像犯了个错误,应该是以上两组trigger都添加才能确保安全~[ Last edited by ahp on 2006-3-26 at 10:00 AM ]
首先道歉,然后支持!!!
首先对ahp说道歉,在他的5次阵亡中我有一次有责任.因为我不kill别人的昏到id,所以觉得应该是安全的.没有做tigger,一般是手动.
当时我的娱乐和atoz也在互杀,我把neuton放到帅府然后和atoz shichou去了
结果ahp过来拣尸体,neuton无人操作,悲剧就发生了.
以后我会把tigger加上的,虽然是游戏,毕竟死了很不爽掉exp掉skills也很不爽
还有大家以后不要kill 别的玩家的奸细了,除了守帅府的.不然就是有trigger也不一定会100%安全.因为都是加力的,可能就是一招挂.
chat* sorry ahp
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
weak tantic从不k别人的奸细,晕了也不k
宁可自己少拿exp
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
这个问题说了几次,杀人的大侠都说没有kill别人的id都是killall,我信,应该不存在故意pk,但对于“都是killall”的说法,却半信半疑。关于这个问题,我问过icer,icer大人很cool地回答我是有人kill id,然后再也不屑和我讨论这个问题了。由此可见,不然都是wiz对存在的bug不知情,要不就是有人没说实话——你kill别人id了!就像ahp所说的,你们都牛,反正损失的也是我们这些新手,如果你们不采取措施,我们一点办法也没有,毕竟mud,只是一个游戏而已,不可能为了反过来占据强者的位置去耗费太多时间和精力。所以,我这样安慰自己:游戏而已,别太在意。ahp也是,别太在意了,实在不行,最多不保卫,还不行,那就不玩咯,反正没有mud天也不会塌下来。
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
好像killall也会对砍上次我和pkubetter对砍
pkubetter说没kill过
我也没有
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
我的winmud基本上是机器人保卫,下的命令都是killall,没有下过kill <ID>的命令,如果真象whuan所说,那............chat* fear
chat* flee
Re:由襄阳保卫战中3天阵亡5次说起……
我就基本没用过kill id,有也是自己的id之间保卫都是直接killall
或者killall @id,killall menggu bing...
但是我自己的id之间,比如pkubetter昨天就和forum记仇了,而我两个id都只用了killall,pkubetter是上面一种,forum是下面一种
不过我都加了ahp发的那些trigger了,也没出什么事。
所以,也不用老怀疑是有人kill id
好像有说法是对别人的奸细下killall之后没打完跑掉有可能记仇,也不知是真是假
保卫是很危险的,所以我现在一般都用下面一种做timer
这样保险些,但也不是绝对安全,比如昨天我的forum,呵呵
不过保卫我都看得紧,而且id也不是很强,所以没砍死过玩家。
有一次被砍晕的经历。相信自己,更要相信别人。:P
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