pds 发表于 2010-11-14 23:31:37

嗯。感觉调整level 100为200-250m就可以了。当初推出level的时候,把这个调低点设置消耗大点好了,哈哈。

cathree 发表于 2010-11-14 23:42:02

原帖由 hash 于 2010-11-14 10:29 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
在武侠环境下能轻松打死张三丰就是不合理

是啊,玩家的exp不应该超过所有的NPC。有些NPC应该是要好几个玩家合力才能打死的,比如东方不败。

angelei 发表于 2010-11-15 00:35:11

顶级master的exp设置到300-400m,skills full,但只能学300-400级师傅的sk!很赞成。

lkyun 发表于 2010-11-15 01:07:23

强烈支持门派宗师经验调高,再根据门忠允许切磋等级,现有任务奖励也调低到十分之一

howoldareyou 发表于 2010-11-15 08:04:28

选择了8。
不赞成设上限,建议调整exp增长算法。
既然叫exp,就按照exp指数方式增长,越往后增长越慢,趋于饱和,跟电容充电一样,把时间常数设的高点。

baobei 发表于 2010-11-15 08:10:24

选了400M,不过有点后悔,应该选1000M的,让某巫师也好后悔一下。
另外建议pot改为不能存,并受exp限制,也是限制发展过于bt的方法。

oolong 发表于 2010-11-15 12:29:31

原帖由 baobei 于 2010-11-15 08:10 AM 发表 http://edu.pkuxkx.net:8082/forum/images/common/back.gif
选了400M,不过有点后悔,应该选1000M的,让某巫师也好后悔一下。
另外建议pot改为不能存,并受exp限制,也是限制发展过于bt的方法。

选择不合理,我觉得每个人都有自己的追求,有人追求exp,有人追求装备,有人追求自动机器人。
其实我觉得所有人exp cut为1/10。增长速度为1/10。不是挺好么。
原来第一的还是第一,你要超过他同样要支付同样的时间。如果有人10年如一日到了1000m,那我很佩服。再考虑溢出问题也行。

hash 发表于 2010-11-15 12:38:04

大夫都说了不要考虑现有id的exp,出师时候如果能把东方不败风清扬张三丰欺负个遍一定比打现在那种没名字的龙套有成就感

dxf 发表于 2010-11-15 13:26:52

我同意cut exp为1/10,要调整的话都调整,可以把成长速度调低,到时候限不限制exp上限也无所谓了,楼主是这个意思吗?还是想看到就像skills练超了,去武庙一趟,exp变为上限的情景?

macrojam 发表于 2010-11-15 14:02:24

如果不考虑现有id的exp也不考虑等级的话,肯定是100M更合理。400M的话1600级技能,太夸张了点。
另外,作为终极考验,出师是50M。有些人玩到100M以上再出师,那还有意思吗?甚至我觉得100M都多了,70M就可以了。
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