或者能否把去大城市中心的路径做到系统Cmds里,整理好几十个 mud文件工作量太大了
这不就是坐马车么……话说北侠好像没驿站吧,呵呵 原帖由 ytywwqqt 于 2010-12-4 04:37 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
延长游戏生命需要的是更丰富的游戏内容而不是无谓的浪费玩家时间
所以需要的是你提供你所谓“丰富的游戏内容”(至少要可行的),而不是抱怨啊~
有谓无谓这还真不好说了,你觉得无谓的未必就是无谓,至少应该把为什么无谓说出来吧,
来玩mud不也很无谓吗?手动10小时相同时间去麦当劳打个工你还能赚个100块不止吧? 原帖由 zine 于 2010-12-4 04:42 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
所以需要的是你提供你所谓“丰富的游戏内容”(至少要可行的),而不是抱怨啊~
有谓无谓这还真不好说了,你觉得无谓的未必就是无谓,至少应该把为什么无谓说出来吧,
来玩mud不也很无谓吗?手动10小时相同时间 ...
所谓“丰富的游戏内容”,比如说新的任务,wat、剿匪给老BT提供新的挑战,不是很好地延长了游戏寿命了吗?wat不是本来还有二期,还有后续任务吗?去哪儿啦?比如说新的系统,随机装备系统就很不错,可是每个装备只有攻击(防御)和孔数两个属性是不是太单调了?能不能更丰富些?防御力能否更有用些与武器伤害平起平坐?丰富的装备系统是很多网游延长寿命的不二法门。
至于“无谓的浪费时间”,像长江黄河这样,同样的任务,没有新的内容,只是强迫玩家多花一些时间来完成,玩家花了时间却没有获得相应的游戏体验 小刀这个帖子我来说2句
我玩了半年左右。
不过对于wiz和player之间的关系定位,绝对不是一个上级和下属的关系。
首相声明一下:因为北侠是一个免费游戏,所以我尊重所有为北侠义务工作的wiz的劳动。
但是放到任何一个游戏中,wiz作为游戏开发者肯定是为player服务的,如果提供的服务错位或者不到位都是要招致严重后果的,即使是付出了N多的辛勤劳动,而得不到玩家的认可的更改都不会被采纳,除非想公司倒闭。打个比方wow大面积改变地图,游戏NPC都找不到,副本内容也大幅变化,这个改动其实是什么呢,就是让大家走更多的路,玩以前的内容,那么所谓新的乐趣又在哪里?还有人会重新去开这种荒吗?这种改动根本不可能出线在商业游戏中,也只能在免费游戏中,说穿了,也就是小刀说的,因为wiz是董事长,随便整,亏了也是国家的,管他P民死活。 错了。WIZ和玩家的关系,并不是领导和下属的关系,而且根本不是。 原帖由 ytywwqqt 于 2010-12-4 04:37 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
延长游戏生命需要的是更丰富的游戏内容而不是无谓的浪费玩家时间
说到点上了,赞一个!!!
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