alucar
发表于 2013-5-23 12:50:40
回复 212# jixiaolan
有这个可能,这个机器人不像MUSH版是按最短路径行走,是按最少节点选路径
以前过蜀道时是多加了两个节点,使这条路径优先级比较低
改成坐车后减少了两个节点,可能会产生先坐车再过江的情况,这个要慢慢调节点数量再看了
也是因为路径选择是这样一种机理,取消过江只有删除过江节点之间的关联,这会影响其他路径的过江需求
alucar
发表于 2013-5-23 13:00:23
回复 213# longxf
第4点可能是zmud运算过程本身的问题,以前也遇到过,不过现在很少用zmud了。
第1点要再观察一下,是否是输入find后会自动取四宝?可能是哪一步时没有关掉相应的class
其他2点没遇到过,不容易查BUG。
alucar
发表于 2013-5-23 13:01:05
回复 211# suxxx
快来接盘yct7
suxxx
发表于 2013-5-23 15:27:22
alucar大侠,来把你的qq告诉我,你这个高级货,我好多东西都还没搞懂,没法接盘啊,需要你指导。
alucar
发表于 2013-5-23 15:49:32
回复 218# suxxx
俺的qq号基本上不用的,有啥问题直接回贴吧,也为技术版加点人气
顺手攒点金币积分啥的{:7_278:}
longxf
发表于 2013-6-9 13:30:49
回复 219# alucar
更换新版本的时候,是把原版本删除再导入新的,还是直接导入?
alucar
发表于 2013-6-9 14:35:27
详见使用说明第1条,用过老版本的,先把原来的goto这个class完整删除,再导入goto.txt
bluse
发表于 2013-6-18 23:07:59
惭愧啊,这么好的东西,第一次认真看。不过不懂ZMUD721的说。
alucar
发表于 2013-6-19 08:46:29
最近初步尝试了下,462可以通过dde把路径计算部分用外挂程序处理掉,解决462运算速度不足的问题
剩下就是行走部分能否完美移植了
dmy
发表于 2013-6-19 09:48:27
最近初步尝试了下,462可以通过dde把路径计算部分用外挂程序处理掉,解决462运算速度不足的问题
剩下就是行 ...
alucar 发表于 2013-6-19 12:46 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
既然用了DDE,能不能加上一个获取“任意位置到达该区域标志位置的路径”的功能呢?
加油!!