问一下大家对i的意见
输入i的时候来一个未完继续好不好呢我不喜欢这个设定,还得多按一下enter才能显示完身上的东西
本来兵器护具就显示两次,一屏根本显示不出来什么
自己真正想看的时候还是PgUp、ctrl+z更习惯一些
而且只是想看看兵器是什么地时候,输入完i回车就可以输入下一个指令了
现在还得看看一屏是不是显示的下
如果不是为了防止bug,是不是还改回原来的没有未完继续那样更好呢
Re:问一下大家对i的意见
这个我支持常常在用alias或者path跑路的时候看一下i
如果物品比较多,就得翻屏幕
然后就把弄好的路径打乱了
Re:问一下大家对i的意见
做个alias{inventory;""}
就ok拉
Re:问一下大家对i的意见
ok什么,问题是""会导致未完继续那一行消失,经常是看不到手里拿的什么兵器而且这不是人为增加系统负担么
Re:问一下大家对i的意见
我也不喜欢,呵呵Re:问一下大家对i的意见
支持!!我也是觉得经常在走路的时候i一下就会打断路径比较郁闷
Re:问一下大家对i的意见
这才能有效的防止机器人,呵呵如果你们完全手动,会有这样的烦恼吗,
支持icer
Re:问一下大家对i的意见
对某些人是打断机器人对你这种太监不在乎拿什么武器的尤其如此,grin
我task都是手动,强度你不是不知道,kick2 hubo
taijian hubo
Re:问一下大家对i的意见
哈哈,我已经不task了,怎么改都无所谓无论如何,我永远支持icer,对于一切象banana这样想造反的
一律打倒
Re:问一下大家对i的意见
修改i的目的不是限制机器人,而是降低系统负担。如果一个人身上带四百样不同物品,连续打i,系统会显著lag,这个想必是大家都不愿遇到的。同理也修改了id等命令。