diskid 发表于 2011-2-24 10:37:08

原帖由 zgbl 于 2011-2-24 10:07 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
燃木刀的一个想法……
木刀焚心陪胡家刀法作为主打,那么左手可以装一个高伤害兵器来提高输出
个人建议用halberd、axe、spear之类的冷萌兵器,这类极品很便宜的,再打两颗精金,啧啧
hz2 hz2 左手岳家枪?buff之后和NPC超级臂力差值的岳家枪?

madchemist 发表于 2011-2-24 10:54:06

拜见师兄神贴。①还想请教大金刚拳的pfm是怎么回事?提高臂力数值后以新臂力数值计算伤害的一击吗?②个人感觉由于在计算伤害时各个参数之间是相乘的关系,叠buff的话,在同一个参数上叠不如在不同的参数上叠,比如一个buff增加臂力,另一个buff增加兵器伤害,就比单纯增加臂力效果好。只是焚心的1/3太过霸道,不然的话双buff+好刀+焚我可能更吸引人哦

diskid 发表于 2011-2-24 10:59:09

原帖由 madchemist 于 2011-2-24 10:54 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
拜见师兄神贴。①还想请教大金刚拳的pfm是怎么回事?提高臂力数值后以新臂力数值计算伤害的一击吗?②个人感觉由于在计算伤害时各个参数之间是相乘的关系,叠buff的话,在同一个参数上叠不如在不同的参数上叠,比如一 ...
大金刚拳WIKI写错了,目前只是个单单的攻击pfm,其实你用焚心的时候就用不了醉棍,因此只是在醉棍和焚心之间选一个而已,焚心算是短时间内的超强醉棍,双buff焚我,帖子的最后我也提过,焚心只是在特殊时候用一下,比如漂流贼过多了,推车匪过多了,上塔4遇到2个武士了,或者比武场低打高了,其实,你要是担心身法的问题,可以考虑千叶手,命中100%很霸道的debuff,正所谓此消彼长,把对方的身法降低了,相对而言,我的身法就提高了

[ 本帖最后由 diskid 于 2011-2-24 11:09 AM 编辑 ]

madchemist 发表于 2011-2-24 11:08:42

师兄,如果重新学日月鞭之后是不是燃木刀就不能再练啦?我还没到过大后期,莫非在大后期full skill就显得不那么重要了,可以随心选择了?

ytywwqqt 发表于 2011-2-24 11:10:22

我感觉伤害计算中damage和str不是相乘关系,反而集中提高一项效果更好

diskid 发表于 2011-2-24 11:10:26

原帖由 madchemist 于 2011-2-24 11:08 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
师兄,如果重新学日月鞭之后是不是燃木刀就不能再练啦?我还没到过大后期,莫非在大后期full skill就显得不那么重要了,可以随心选择了?
对,但是要练燃木刀的时候,你可以先放弃日月鞭,练完燃木刀再学回来,后期100级full一次就够了,后期也许你比对方差100级技能,但是buff加的可能让你提高了不止100级

[ 本帖最后由 diskid 于 2011-2-24 11:14 AM 编辑 ]

zgbl 发表于 2011-2-24 11:22:28

随意了,左手武器的damage对右手的招式也是有效的,右手不是用木刀先天不足么?那就用个超高攻击的左手兵器补足就是了-

madchemist 发表于 2011-2-24 11:26:32

回复 36楼 的帖子

若如是,那么buff后,大金刚拳的pfm会很可观哦。我看泥潭里jingang的代码,是在提高臂力基础上计算伤害的一击,重伤(1/2气)之下还有加成,不知道北侠里面是不是

mytoy 发表于 2011-2-24 11:29:27

北侠的金刚就是杯具,还是算了吧!其实初期禅宗400以下的少林空手弄个拈花指就好了,其他等有了禅宗再弄也不晚,毕竟初期练空手还是比较慢的!

diskid 发表于 2011-2-24 11:49:52

原帖由 <i>madchemist</i> 于 2011-2-24 11:26 AM 发表 <a href="http://pkuxkx.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=230596&ptid=19052" target="_blank"><img src="http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
若如是,那么buff后,大金刚拳的pfm会很可观哦。我看泥潭里jingang的代码,是在提高臂力基础上计算伤害的一击,重伤(1/2气)之下还有加成,不知道北侠里面是不是 <br />
以前是,现在不是,改掉了
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