Re:关于修改,我的一点想法
很多改动,其实都限制了新人的成长,也限制了新人的加入。而老玩家却是既得利益者,影响反而小。像侠客,新人只能接受悟性高读得慢,老玩家却早读得很高很高。像少林,一个新玩家想从熟悉到拜无名,要多长时间,而老玩家呢?其实都缺少一个基准,永远以老玩家的标准去衡量,这里只会成为大家聊天发呆的聊天室而已。。。个人感觉。。应该我算一个新人吧,不过准确说是一个特别熟悉MUD的新人,除去打坐吐纳挂侠客,浪费的MUDAGE不多,不过也走了很多弯路,因为感觉这里没系统门派经验介绍,而且改动都比较激情随意。。
还不如把所有的东西都改动得简单容易,也许玩的人才多。
最好的门派是有特色的门派,有perform组合的门派,不要上来就一个什么什么就搞定,那就无聊了。。
侠客系列最早的特色是侠客岛吧,不过后来都学丰富门派,门派又没那么多精力去完善,后来大多成四不像了。。。呵呵。。如果门派能丰富,侠客岛就没必要存在!
Re:关于修改,我的一点想法
Originally posted by bajie at 2006-11-17 02:09 PM:很多改动,其实都限制了新人的成长,也限制了新人的加入。而老玩家却是既得利益者,影响反而小。像侠客,新人只能接受悟性高读得慢,老玩家却早读得很高很高。像少林,一个新玩家想从熟悉到拜无名,要多长时间,而 ...
读侠客行以前是跟先天悟性(int)成正比,现在是跟(60-int)成正比
也就是说对于先天30悟性的id,读xkx速度没有变慢,只是悟性低的变快了
换句话说,现在读xkx的最低速度与修改以前的最高速度相同
再换句话说,就是现在高悟性的新人读xkx也没有比老玩家吃亏
以上只是针对读xkx的一点看法
楼主的意见估计wiz也不是没有考虑,只是拿不出很好的方案来,pkuxkx现在说严重点就是危如垒卵,经不起大的改动了
目前有部分人正处在与mud决裂的边缘,删档的话这部分人肯定是要走人的
Re:关于修改,我的一点想法
旧的不去,新的不来,该走的总会走的。Re:关于修改,我的一点想法
实情
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