mytoy 发表于 2011-4-27 20:29:10

蛋定就好了yct40 yct40

kinged 发表于 2011-4-28 01:19:14

根据经济学的理论。。。这个世界是有隐形的手(invisible hand)~这里简称上帝之手,上帝会在巫师之上控制世界一分一秒的转动。。。如果巫师做的不好,自然就没有人来玩这个游戏了~~~相反的看,我们这里这么多人,代表着这是一个好游戏!~~~~ ignoring time issue*

以上意见完全是根据经济学理论的推论~

不过大家应该知道。。。经济学与现实的分别yct4

alrighty 发表于 2011-4-28 02:56:42

原帖由 kinged 于 2011-4-28 01:19 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
根据经济学的理论。。。这个世界是有隐形的手(invisible hand)~这里简称上帝之手,上帝会在巫师之上控制世界一分一秒的转动。。。如果巫师做的不好,自然就没有人来玩这个游戏了~~~相反的看,我们这里这么多人,代 ...

有没有人来玩这个游戏,完全由巫师决定的?
搞宣传拉新人,挂机器人方便玩家,帮助新人的各位情何以堪?

tin 发表于 2011-4-28 04:00:34

我觉得只要是玩家的意见合理,北侠的wiz还是愿意接受的。比如,最近关于宝石的修改。北侠的巫师也是很负责的,几乎每天都有更新。任何游戏都需要有新元素的加入,如果一层不变老玩家必然会流失。

但是,有些问题就涉及到理念问题了。比如,坐船的争论,道德的获取,涉及mud世界的合理性与玩家方便的冲突。还有一些打击机器人,鼓励手动等等的措施。另外一些关于公共武功,不同门派武功的争论。每方都有每方的道理。我觉得,这些需要玩家和wiz互动,玩家和玩家互动,找到一个合理的平衡。不是每个改动都符合所有人的利益,对于这种情况,我觉得大家还是心平气和一点,多站在别人的立场考虑一下。当然,如果有的玩家,实在不赞成某些理念,也可以选择用脚投票,直接走人,实在没有必要攻击wiz。

kinged 发表于 2011-4-28 04:11:44

原帖由 tin 于 2011-4-28 04:00 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我觉得只要是玩家的意见合理,北侠的wiz还是愿意接受的。比如,最近关于宝石的修改。北侠的巫师也是很负责的,几乎每天都有更新。任何游戏都需要有新元素的加入,如果一层不变老玩家必然会流失。

但是,有些问题就 ...

非常赞成TIN的讲法!~还是那样根据经济学简单点再说。。。就是不愿意就走,愿意就玩,姜太公钓鱼,愿者上钓~

别总把意见语气加大变成泼妇骂街

ajump 发表于 2011-4-28 08:37:23

恩。这个,我不是泼妇,所以我不会骂街。

北侠是个让人又爱又恨的游戏,原因以前我说过,割不舍,放不下,投入深又觉得伤心耗力,就像一个情人。这句以及上面那句都是废话,大家不要看。我这个人就是爱说废话。

说道更新与改革,我有点问题想讨论:更新到底为了谁?自然是为了玩家。如果你想否认这个事实,那么孜孜不倦工作的wiz们除非是病了就是病了就是病了。没有第四种选择。

pkuxkx是否需要很多的更新?其实你即便目前这样的更新再多,该走的还是会走。很多人把老玩家的离开归咎于wiz的大幅改动,我觉得是不公平的。每当午夜梦回(我淫荡滴笑~)我就深深问自己(高手寂寞啊!),我是不是真的只是因为地图改动面目全非而不上北侠?其实不完全是的,或者说不是根本原因。大家都知道我练功很慢,其实我是想得到一种在游戏中生活,得到和自由的乐趣,而不是洞悉一切规则跟天斗,跟地斗,跟人斗。我有段时间宁可天天在mud里面捡垃圾卖钱也不去练功,因为我觉得好玩。人生的动力在于什么呢?对于我们普通人来说,在于未知和欲望。未知的东西,让你好奇,让你恐惧,成为你活下去的动力。人为什么要有信仰呢?因为那玩意摸不着看不到,而且在你的脑中不停自我完善,让它永远高于你的一切想象,它就是你脑海中的未知,牛逼到极点,逼着你自己牵着你自己的鼻子走,不断提高。对我在北侠中的id来说,那个未知,就是我在其中缓慢自得,浑浑噩噩,不知过去未来的普通人生活,就像我在现实中一样。《记忆碎片》中说,我觉得一本书好看,是因为不知道接下来会发生什么。比如我当年曾经一遍一遍地读一本小说,就是因为我觉得没有看懂。一旦我觉得“这玩意也就那么回事”,我就会毫不犹豫地扔掉它。那本书的名字叫做什么tmd的挪威的森林。最近的征文中,你还可以看到很多挪威的森林里面那些自我和挣扎的人物的影子。

    奶奶个熊,有点扯远了。我为什么现在很难上北侠呢,并不是因为我对北侠的所有一切已经了如指掌,而是北侠的基本底层理念对我来说乏善可陈。在一个松松软软的沼泽地上盖起万丈高楼不能不说是特色,但是我实在没有耐心再去体会那个摇摇晃晃的根基。我这么说可能有点大,北侠也这么多年了,我对mud这玩意儿其实基本也就是一知半解。前阵子picewolf提出要修改北侠的底层战斗系统,他们的术语叫什么combat.c之类的高深莫测的东西,令我热情曾经空前高涨。就像一个乏味枯燥的情人突然有天给我打电话说她很想和我尝试情趣用品那么亢奋不能自已,结果是小狼因为个人原因无限搁浅了这个计划。

   我的意思可能很难理解。我不是说wiz的更新不好。变动永远是好事。但是谨慎是必要的。

   如果仅就新鲜感来说,老玩家永远会走,你不能怪wiz;原有的xkx100对新玩家来说也是全新的,你不需要什么更新和改动就可以留他们很长时间,而太复杂的系统反而会使新人无法上手望而却步。所以,我觉得呢,如果真的完善和更新的话,现在的系统已经够庞大和复杂,把它完善好,修补好,协调好各种任务之间的关系就已经足够各位wiz焦头烂额了。大的更新完全可以以后再做。就像天命道长说的“治大国若烹小鲜”,鱼汤虽好,毕竟有点乱。
   
   说道帮助新人,以前,我们经常教一些完全没有接触过mud 的人走路,吃饭,睡觉,学武功。为什么现在我们缺少这份耐心了那?我现在家里事情太多完全忙不过来。否则如果有时间,我愿意承担这个任务。或者在玩家乐园有专门的新手求助帖子,回帖要及时。在3秒钟内回答正确可以获得斑竹奖励。帮助新人,不是给几gold那么简单。

[ 本帖最后由 ajump 于 2011-4-28 08:39 AM 编辑 ]

gdsn 发表于 2011-4-28 08:49:44

强烈支持

howoldareyou 发表于 2011-4-28 09:06:02

原帖由 ajump 于 2011-4-28 08:37 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
恩。这个,我不是泼妇,所以我不会骂街。

北侠是个让人又爱又恨的游戏,原因以前我说过,割不舍,放不下,投入深又觉得伤心耗力,就像一个情人。这句以及上面那句都是废话,大家不要看。我这个人就是爱说废话。
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老郭的得看,得顶。

hotel 发表于 2011-4-28 11:10:55

原帖由 <i>howoldareyou</i> 于 2011-4-28 09:06 AM 发表 <a href="http://www.pkuxkx.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=244531&ptid=20214" target="_blank"><img src="http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />

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老郭的得看,得顶。 <br />

这个我同意,我也顶。

tin 发表于 2011-4-28 11:34:24

我也觉得维护现有系统很重要。但不过,从巫师的角度看,可能更喜欢加新的东西。如果你是巫师,你是愿意做无聊的维护,还是加新东西呢?巫师也是凭兴趣在做。

我觉得,关于对现有系统维护的事,玩家要多主动点督促和监督,多提点建议。如果多点民意,wiz肯定会听的。并且很多bug或不合理的事,也只有玩家才能发现。对于新内容,wiz最好也要和玩家多沟通点,群策群力。

双方还是应该多换位思考。
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查看完整版本: 这就是一个游戏。。。有感近期争论