我觉得侠客行做些改进将更吸引人,欢迎大家发表自己意见^_^
我觉得侠客行做些改进将更吸引人,欢迎大家发表自己意见^_^-----------------------------------
我觉得侠客行里还可以加入更多的元素,比如商业买卖、野外探险啊,这样能使游戏更好玩
还有save应该把身上的东西和当前的位置都保存下来,不至于现在每次出来都在扬州客栈
还有现在的功夫体系单一,像西方mud中有物理攻击防御和魔法攻击防御两套打斗体系
这样每个人可以选择两条打斗能力方向上发展升级
而且现在侠客行里的人物属性太多太杂,像“精”啦“精力”啦“内力”啦等太多了,很容易让玩家新手不知所措
推荐可以学习下魔兽争霸的人物属性设计
反正我觉得现在的侠客行内容设计太过于陈旧,现在有很大的改进余地
但要要保持文字mud的文本、命令风格
我还觉得现在的走路用wnseud走几步还蛮有趣的,大规模的走路显得太烦了,比如在城里从一个地方走到另一个地方,但我想不好更好的设计,你们觉得呢?
随便想了些,没有仔细考虑过
欢迎大家发表自己的意见,谢谢 ^_^
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