diskid 发表于 2011-7-22 19:34:51

亏啥?

firebolt 发表于 2011-7-23 14:28:11

再次呼吁调整限制PK的策略

http://pkuxkx.net/forum/thread-21982-1-2.html
梦境中quit的上线时出现在梦境的起点.
PK多个id的惩罚加倍.

zine 发表于 2011-7-23 14:44:56

哪个设想看过了,但是就我所知,很多id已经N年不睡觉不晕倒了(比如这次pk的主角)。

另外,有效期是多久?pk了就一直噩梦几率吗?

mytoy 发表于 2011-7-23 17:21:15

还是pk之后设置一定时间不能进安全区不能下线来的实在

firebolt 发表于 2011-7-23 23:28:22

原帖由 zine 于 2011-7-23 14:44 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
哪个设想看过了,但是就我所知,很多id已经N年不睡觉不晕倒了(比如这次pk的主角)。

另外,有效期是多久?pk了就一直噩梦几率吗?

其实那篇帖子后面还设想了如果多次PK, 只是写得太乱了, 不容易上人懂.
一直没有睡觉的话, 会有一个突然晕倒事件, 出现的频率与PK次数, PK的ID数, 没有出现恶梦的时间, 独自在房间中停留的时间有关. 实现过程是, 如果pker一人长时间呆在房间, 也会出现突然晕倒, 进入恶梦. 程度更高的的话, 就是在晚上会突然晕倒, 或者在任何地方晕倒. 提示信息很简单, 就"听到隐约有哭声", "心中一震, 真气在体内窗口窜动", "走火入魔, 晕了过去".
有效期一直到完成quest, 解除恶梦. PK多个ID需要解多次.
对一个ID多次PK也需要解多次. 几K的未成年人, 被PK没什么损失, 几十几百M的老人也不经常会被PK, 所以对一个ID的多次PK, 需要解恶梦的次数会与EXP的对数有关, 主要照顾100K到几M的发展中ID.

我的设想是, 被PK的人损失了挣POT,EXP和练技能的时间, 这些时间是客观存在的. 出于公平原则, pker也应该损失相应的时间, 在这个时间之内, 如果他挂机, 就会被乱入的恶梦打断, 如果是继续杀戮, 就会不断地晕倒, 进入不能战斗的状态. 如果一真不解噩梦, 触发的频率会越来越高, 直到pker什么也做不成为止.
额外的好处是, 如果pker的角色是被借给了一个只会下kill命令的朋友, 那他一定不会从恶梦的提示中找到正确的路径, 那就能阻止更多杀戮.
如果pk次数太多, 经常进入梦境, 以至于不能正常行动, 甚至busy到连解恶梦都解不了, 那只有向巫师求救, 也算是"pk数超过五次"的准恶意pker自首.
如果是误杀, 还有扫地僧可以释仇, 当然必须得得到被杀ID的accept.

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这个实现起来可能有难度, 但是以后可以扩展出另外一个模式, 用于anti-robot:
心魔
睡觉时会在梦境中随机出现心魔, copy exp,skil,level
会出现战斗, 战胜会得到一些潜能和skill小点的提升.
战斗的地点可以是0, 这样不会被打扰.
不论战战斗结果如何, 战斗完成后, 会出现提示:

>你忽然意识到这只是一个梦
>但是恍惚间觉得这个地方似曾相识
>在你将要从梦中醒来时, 你看清楚了, 这里是
<<<<放一张随机房间名的图片>>>>

梦中的战斗自动进行, 不需玩家干涉, 所以如果玩家仅仅是挂机, 只需要在出现梦境时关掉所有trigger就行
如果是手动控制, 可以去图片中的地点打坐, 有机会出现心魔, 杀掉心魔后得较多pot和skills小点

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无论怎么说, 梦境后晕倒或睡着的人物处理, 是个麻烦事.
以前玩西游记, 一直对"荡悠悠三更梦"印象很深.
我无意把xkx导向魔幻, 但是游戏本来就是用简化的方式虚构一个架空世界, 太游戏化或者太现实都不合适.
关于游戏风格和世界观问题, 天神来决定吧.
我只提个限制pker的思路. 一般的pker, 有恶梦这样的"天谴"也就够了, 真正大奸大恶的恶意pker再留给巫师评判吧.

firebolt 发表于 2011-7-23 23:29:42

原帖由 mytoy 于 2011-7-23 17:21 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
还是pk之后设置一定时间不能进安全区不能下线来的实在

扬州钱庄是安全区吧
如果是的话, 限制pker进钱庄不是特别地合理...

wzxb 发表于 2011-7-23 23:56:29

话说见到pker的时候你们都干嘛了,大家都干自己的事,乖乖练级,不怕被人pk也怕被人捣乱,看着不到10m的新手被杀也无动于衷。结果是我站了出来,维护了北侠的正义。
【谣言】某人: 静颜被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 琴风被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 道渡被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 道渡被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 道渡被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 道渡被绮梦的随从弟子杀死了。
【谣言】某人: 道渡被绮梦的随从弟子杀死了。
道渡好像也是他的号,我杀琴风的时候他找我fight,估计是他的号,而且杀了他也不唧唧歪歪,如果错杀了抱歉。
没人给我发十字勋章或者什么共和国勋章之类的吗。

wzxb 发表于 2011-7-24 00:44:54

原帖由 randomwalk 于 2011-7-22 09:30 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
某人屠戮数日小号,忽然发贴曰:我不杀人了。从此放下屠刀,立地成良人啦


某人在扬州无差别杀人,忽然昨日上线曰:我只杀挂荣宝斋。从此洗心革面,摇身一变成英雄啦


余不禁感慨,世风日下,只比谁更无耻, ...
第一个人和第二个人还是有区别的,第一个人杀了人之后也不跑,还在线上。不想杀人了就说谁心里不舒服的去杀他。这种杀手我还是可以接受的,杀我的号我杀回来就是了。
第二个人就不一样了,杀了人就跑安全区,让别人无法报仇。固定晚上八点多来杀人,把北侠当猪圈了,以为自己不玩了杀人可以躲武庙,以为北侠没人治得了他,抱着破罐破摔的心态。过几天杀了人之后还恬不知耻地说是在杀挂荣宝斋的,还威胁我说叫我别挂机。我天天挂机推车,可我就没见到他的号能跑出扬州城,这种人我只好24小时蹲点挂机杀人。

firebolt 发表于 2011-7-24 01:30:50

原帖由 wzxb 于 2011-7-24 00:44 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif

第一个人和第二个人还是有区别的,第一个人杀了人之后也不跑,还在线上。不想杀人了就说谁心里不舒服的去杀他。这种杀手我还是可以接受的,杀我的号我杀回来就是了。
第二个人就不一样了,杀了人就跑安全区,让别 ...

多次PK, 无论如何都算是危险人物, 应该关到{0}里.
大米也是人, 也是花时间练起来的, 杀挂机的大米与杀主ID无差别, 都按被杀者EXP算处罚的程度.

去荣宝斋的不一定都是挂机大米, 凭什么判断?

firebolt 发表于 2011-7-24 01:31:40

支持对 小燕子 系列ID的谴责
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