你个小白yct24
你个小白hzb 原帖由 zine 于 2011-8-23 05:16 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这你就说错了,左手能发pfm的兵器肯定有的。
我猜测因为双手持武器,本身就是后加的东西,所以大部分pfm开始就判断如果主手不持兵器就是没有兵器。
但是还是有一些后写的pfm考虑到了左右手持兵器的情况,少不 ...
谁能?盗宝人?绣花太监?ttk_02 原帖由 xujinjiang 于 2011-8-23 05:25 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
谁能?盗宝人?绣花太监?ttk_02
玩家就可以,少量兵器武功左右手都能pfm。
害喜孤陋寡闻了吧~
该死的zine 我用事实说话 我把本来能wbei的wbei none 你看看
原帖由 zine 于 2011-8-23 05:20 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif你个小白hzb
│□云龙鞭法 (yunlong-bian) - 平平淡淡 299/ 0│
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│└────────────────────────────────┘
> wbei
你现在没有组合任何特殊技能。
> i
╭────────────────────────────────────────────╮
│ 你身上带著下列这些东西(负重 18%): │
├────────────────────────────────────────────┤
│ -- [头部]__ ███ __[左手] 荡寇之剑(+200) │
│ -- [颈部]__ o█o __[手腕] -- │
│ -- [外套]__ ▂﹀▂ ▌__[手部] -- │
│ 青布缁衣(+8) [衣服]__ ▅███▂ __[铠甲] -- │
│ -- [戒指]__ ▌█ __[腰部] -- │
│ -- [戒指]__ ▌禁▌ __[盾牌] -- │
│ 追日之鞭(+204) [右手]__ ▄██▄ __[足部] 青布尼鞋(+0) │
铁人红着眼睛对你大喝一声:“我跟你拼了!”
看起来铁人想杀死你!
铁人一招「投鞭断流」,齐眉棍高举,以雷霆万钧之势对准你的天灵当头劈下!
结果造成非常可怕的严重挫伤!
( 你受伤不轻,看起来状况并不太好。 )
你单臂一挥,一招「玉带围腰」,手中追日之鞭直击向铁人腰肋!
铁人一式「移步换形」,足不动,手不抬,一转眼间便绕到了你的身后。
铁人缓缓地移动脚步,想要找出你的破绽。
铁人潜运真力,一招「苍龙归海」,齐眉棍顿时长了数丈,矫龙般直射你的胸口!
结果造成非常可怕的严重挫伤!
( 你气息粗重,动作开始散乱,看来所受的伤著实不轻。 )
铁人缓缓地移动脚步,想要找出你的破绽。
你力贯鞭梢,一招「破云见日」,手中追日之鞭舞出满天鞭影,排山倒海般扫向铁人全身!
铁人一式「孤骛落日」,全身笔直,拔地而起,在半空中一转,已落到几丈远的地方。
你一击不中,露出了破绽!
铁人潜运真力,一招「苍龙归海」,齐眉棍顿时长了数丈,矫龙般直射你的胸口!
结果造成非常可怕的严重挫伤!
( 你已经伤痕累累,正在勉力支撑著不倒下去。 )
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铁人缓缓地移动脚步,想要找出你的破绽。
你身形一转,一招「龙腾四海」,手中追日之鞭如矫龙般腾空一卷,猛地击向铁人太阳穴!
铁人一式「移步换形」,足不动,手不抬,一转眼间便绕到了你的身后。
你一击不中,露出了破绽!
铁人潜运真力,一招「苍龙归海」,齐眉棍顿时长了数丈,矫龙般直射你的胸口!
结果造成非常可怕的严重挫伤!
( 你伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。 ) 原帖由 nol 于 2011-8-23 05:29 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
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哇天地会的呀~~~~~ hubo就是左右手各来一下,没hubo下次还是主手开始。
不是很正常吗?
互搏没wbei和wbei没互搏,普通攻击一样。
互搏+wbei就变成2×2,逻辑上通吗?
哪有你说的没有互博也左右手出招 你个小白
你力贯鞭梢,一招「破云见日」,手中追日之鞭舞出满天鞭影,排山倒海般扫向铜人全身!铜人一式「峰回路转」,身体如陀螺般急转,登时一股气流涌出,令你难以动弹。
铜人一式「泰山压顶」,并指如刃,一束束锐利无俦的指风,凌虚向你的头上砍去!
只听见「锵」一声,被你格开了。
你注视著铜人的行动,企图寻找机会出手。
铜人注视著你的行动,企图寻找机会出手。
你一声清啸,手中追日之鞭一招「龙飞凤舞」,划出漫天鞭影铺天盖地地向铜人卷来,势道猛烈之极!
结果造成非常可怕的严重拉伤!
( 铜人受伤不轻,看起来状况并不太好。 )
铜人嫣然一笑,一式「倒索攀山」,一矮身,双手斜指,蓄势点向你的右肩!
你一式「分身化影」,一转身间,四面八方飘动着无数个你的身影,令铜人手足无措。
你慢慢地移动著脚步,伺机出手。
铜人慢慢地移动著脚步,伺机出手。
你运气于腕,一招「开山裂石」,手中追日之鞭向一根铜棍般直击向铜人!
只听见几声喀喀轻响,铜人一声惨叫,像滩软泥般塌了下去!!
( 铜人摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。 )
[ 本帖最后由 nol 于 2011-8-23 05:35 PM 编辑 ] 原帖由 zine 于 2011-8-23 05:13 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
没互搏wbei也就是2招,互搏的增加系数是一样无关的。
臭无赖 你刚说的yct26 少了个逗号。愿意是没互搏,wbei也是两招
难道你理解成“没互搏没wbei“了? 原帖由 ruoyu 于 2011-8-23 14:32 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
谢谢久仰的jason支持。你们是会编程的高手,这方面我完全是小白。不得不佩服。
我喜欢北侠和mud,但并不是要一味的真实,要真实的话,
我还不如躲在被窝里,把青春和激情献给我的左右手更真实。
游戏本来就是要在游戏性和真实性之间找个平衡的
你觉得这个游戏过于游戏化, 不真实, 那肯定有人觉得这游戏太真实, 不有趣
人各有志, 不可强求.
侠客行这个世界, 按它创建初始的想法, 是严格按照金庸武侠的世界设定去构建的
但金庸在写小说时, 并没有想着把他的武侠文学构建成一个世界设定, 而是用天马行空的想象去创造戏剧冲突
这就导致了最初的巫师们在把这个想象中的世界现实化时, 不得不自己创造一些规则, 并尽量使这些规则与金大侠的小说风格相符
后来的巫师也是这样
按照小说的风格来增加规则
而不是严格地再现小说中的场景和情节.
你可以把北侠看作是一部同人小说, 借了金庸小说的武侠背景, 故事情节却是创新的.