xeon
发表于 2012-1-5 15:37:37
楼上换行位置不对,应该是:
同意宰杀fflower huacuohzhubang
...
howoldareyou 发表于 2012-1-5 03:14 PM http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
支持,签名留念。
hash
发表于 2012-1-5 15:41:07
阅
同意
renlouis
发表于 2012-1-5 15:57:33
本帖最后由 renlouis 于 2012-1-5 04:00 PM 编辑
取消武功以及PFM的命中和威力以经验为判断。全部改为以武功的级别为判断,这样回减少很多判师和偷师,因为学到了那几及武功也没有任何威力。
所有2流及以上PFM的使用必须激发相应的内功。这样也就没人去浪费时间判了。不过对出师的应当网开一面。
labaz
发表于 2012-1-5 17:14:49
全部按太乙系列的限制标准作限制好了
chenfu
发表于 2012-1-5 23:44:17
喜欢这个游戏的话,就尽量配合wiz把这个游戏搞好吧,没必要相互指责,都去争自己那点利益。wiz应尽可能将一些基本的准责制度化,否则三天两头一改的话总会有人受伤。 赞成以封堵为主,如果措施太激烈很多辛辛苦苦练起来的id可能就费了。可以适当加一些限制,如不许判师及bug id pk或者适当加长此类id一些主流任务的cd时间(信用低,信任度低), 这样对新来的玩家也算是有个交待。
另外交流和讨论一些玩法应该是游戏正常的一部分,没必要遮遮盖盖。
再次感谢wiz的辛苦工作, 北侠wiz可真不容易,受累还老挨骂,呵呵。
van
发表于 2012-1-9 11:43:38
如果真的把历史遗留的、已发生的id也一并处理了,我只能说,我几乎就没法玩了!
我说这话并不是反对wiz做这项工作,只是希望wiz能考虑周全一些,仅此而已。
picewolf
发表于 2012-1-9 12:55:28
这事啊,两年前已经讨论过了,大家还是说点正经的,不要以自身利益出发来判断或者指责。
现在的武功系统之类的不平衡,因为历史遗留问题等等,从大局来看是正常的,但是不平衡有不平衡的玩法。大家还是稍安勿躁。现在能来玩mud的,也都不是冲着什么秒杀,爽快之类的来的,要么是怀旧,要么是被文化吸引,所以还是看淡一些,不管改还是不改,是改好还是改坏,都将就着玩吧。凡是修改的,都是有道理的。wiz每一次的改动,都是从大局着眼,对未来负责的。
so....玩着吧。要么痛并快乐着,要么爽并快乐着。到最后希望每个人都是玩并快乐着。