星宿辩毒的颜色抓去 送给星宿新手
为了响应号召,授人以渔 不如退而解网我把机器的路径 alias 及要任务部分 都去掉了
这个机器不难,只是抓颜色真的很繁琐
#CLASS 0
#VAR yanse {蓝色单叶草}
#VAR backrw {1}
#VAR jxbdc {no}
#TRIGGER {我踏月色而来道,我派弟子毒技是为基础,你去山林给我挖根(*)来吧。} {yanse=%1;jxbdc="yes";gotobd}
#TRIGGER {} {}
#TRIGGER {你摘下树边的一根不知名小草} {#wa 2000;#if @jxbdc="no" {} {l du cao;#wa 2000;wa}}
#TRIGGER {%e[1;37m #### ## # #- ### } {#if @yanse="白色三叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {你给我踏月色而来一根毒草。} {#wa 1000;backrw=0;#if @backrw=0 {ask zine about biandu} {w;n;s;s;n;out;n;enter;w;finish}}
#TRIGGER {%e[35m #### ## # #- ### } {#if @yanse="紫色三叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[34m .###.##. .## .X.###. } {#if @yanse="蓝色单叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[1;37m .##,###### ## # /## } {#if @yanse="白色单叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[31m #### ## # #- ### } {#if @yanse="红色三叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[1;35m .###.##. .## .X.###. } {#if @yanse="粉色单叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[31m .###.##. .## .X.###. } {#if @yanse="红色单叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#TRIGGER {%e[1;34m #### ## # #- ### } {#if @yanse="粉色三叶草" {jxbdc="no";gotobdb}} "" {color}
#CLASS {xxbd}
#CLASS 0
#CLASS {System|Pueblo}
#CLASS 0
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 为了响应号召,授人以渔 不如退而解网
你把网都解了
后人怎么办啊
太狠了点 不错。。学习下,颜色抓取的不同处理方式...mark 抓颜色很繁琐?我一直以为挺简单的……复制粘贴就是了 楼主心意很好,但是对于我这种新手来说实在是太复杂了,看不懂啊,其实新手区只有100K要练,等我学会做这些应该差不多可以出关了,关于这个叶子颜色的问题,我是用暴力毁灭法不管摘到什么都扔给zine去,撑死他,还算好用。 ls太暴力了,暴力流无敌啊 回复 6# alucar
哈哈,我也是这样干的,挖一颗就给,其它一概无视。 我用了,怎么无法触发呢 表示完全看不懂,估计等我懂了也差不多出师了,╮(╯▽╰)╭,顺便求星宿新人任务机器。。。手工太累了~~ 只触发第一次,继续辩毒就不再触发了,到底是什么问题啊?
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