回来看一下,最近有什么好玩的事情发生呢?
本帖最后由 xiaoxiaoxue 于 2012-6-21 10:25 AM 编辑最近玩d3,被炼狱的怪物虐的太惨了
发现群里又开始讨论了,什么六脉又cut。
其实我上次提的建议还是蛮不错的
http://www.pkuxkx.net/forum/thread-28564-1-1.html
mud的目前设定就是
要么玩家几下打死npc,要么npc几下打死玩家,所以cut也不是,不cut也不是
期间没有一个弹性的阶段,所以你稍微cut一下玩家反映就非常大,因为直接决定了生死。
所以建议任务npc要设定成为防御高,血高,但是攻击不能一下打死玩家,那么你cut一些东西只会影响效率,而不是决定生死,玩家也不会意见太大。
就是加长战斗时间,有弹性阶段和时间给你调整,这样也减少了效率,同样可以抑制成长过快。
说得再简单点,npc防御高一点,血高一点,伤害低一点,玩家血也多一点,战斗时间长一点,谁还会嫌六脉的cd被cut变长了?影响了效率,但是不影响生死就可以了!
还有开发装备,副本,和boss也可以达到同样的目的。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 占个美女沙发 ttk_05 雪姐夫威武…… 小雪~~啵一个 d3亚服求抱大腿 又习惯性跑题啊 你们跑,我也跑,编辑帖子!! 直接变成福利贴了。。。 路过
俺是来看图的