labaz 发表于 2012-7-24 14:12:31

本帖最后由 labaz 于 2012-7-24 02:14 PM 编辑

回复 10# nol


如果改的不合理,哪怕改动较少,东西是做出来了,但他方向错了
如果改的方向对头,哪怕比较复杂,只能一点点,搞一下子搞不完,但至少离目标更近了

nol 发表于 2012-7-24 14:15:35

本帖最后由 nol 于 2012-7-24 02:17 PM 编辑

回复 11# labaz


    总感觉涉及武器 属性 武功 3项做综合修改 出毛病的可能性大 工作量也很大。。。
但是按武器品种切 确实不如按武功特征来切
至少我也很认同皮鞋应该很快 至于那根针的分量和拿针人的臂力身法等 就忽略他吧

labaz 发表于 2012-7-24 14:25:24

回复 12# nol


膂力是体力的意思,而不是臂力…

hash 发表于 2012-7-24 14:26:20

臂力身法10的只能把针使到快速
臂力身法30的人可以把棍棒使到快速
臂力身法40的可以把锤也抡到快速

nol 发表于 2012-7-24 14:31:41

本帖最后由 nol 于 2012-7-24 02:33 PM 编辑

回复 13# labaz


    谁不知道综合了好。。。但是谁做呢
    不好衡量综合里的每份占的比例 感觉很难做 要大量测试

nol 发表于 2012-7-24 14:35:50

回复 14# hash


    我的搞定了

labaz 发表于 2012-7-24 14:40:56

本帖最后由 labaz 于 2012-7-24 02:42 PM 编辑

回复 15# nol


天下武功本来各有特色,现在好,你拿啥武器就是啥速度了,这是在搞阅兵式吗?动作整齐划一?
兵器可以影响速度,但是不能单方面靠这决定速度。

picewolf 发表于 2012-7-24 14:51:34

吵吵啥。。我以前不是说有一套方案了么。。。等我跟sg聊聊再说。。。

labaz 发表于 2012-7-24 15:11:56

回复 18# picewolf


你抛弃sg,和J好上了。现在人家凭啥听你的啊…

picewolf 发表于 2012-7-24 15:22:51

回复 19# labaz


我哪抛弃sg了。。。再说这也不是谁听谁的问题。。。wiz内部很团结的,你们不要瞎猜了。。sg做的事,都是俺推波助澜,嘿嘿
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查看完整版本: 关于战斗速度的疑问!